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建议普通人不要去掺合纳灵石的事

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纳灵石改动是什么?懒得去证道服求证,仅从目前各种节奏贴的信息汇总后,简单描述一下:
一个全民奋起机制,灵气速度提升20%+,当前修为进度与总经验综合各境界提升约10%,丹药经验不变。
道听途说,不一定准确,凑合着看。
很多节奏佬就来带节奏了,说什么后面的区亏麻了,双修囤丹的是冤种,利好大千道年战士,同情刚金仙的玩家等等,说的声泪雨下充满了真情实感。
想了一下,为了防止新人被节奏佬带偏,还是简单分析一下吧:
以一个道年较低的金仙玩家为例,主修进度刚金仙后期,辅修进度更是什么破虚期,此时你是不可能去吃辅修丹的,一直到辅修到金相之前,除了大氪佬其他都不太可能去买辅修的福袋博金丹、吃辅修的药,全靠打坐双修。
那么原来你打坐经验是3600/每周天,现在是4320/每周天,所需经验只提高了不到10%,请问你双修追赶的速度是快了还是慢了?
快了,所以这实际是给后面区在版本卡道年的情况下增加了一个双修的追赶机制。
那有些杠精可能要说:那人家道年战士双修也快了啊
不错,但道年战士目前是金仙后期+金仙前期打单金仙后期+破虚期,以后是双金仙后期打金仙后期+金仙前期,你觉得道年战士是赚了还是亏了?
举个很简单的例子,假如所有玩家都是流水线上的工人,工资都是3000,以挣到10万元后称为小康。
50多岁的老工人因为已经提前工作多年,已有存款10万,而刚进厂的小老弟存款为0。
那么小老弟要达到小康的目标需要工作34个月。
现在大家把工资涨到5000,目标和存款都乘个1.1,小老弟虽然因为没存款没吃到红利,但小老弟达成目标只需要22个月。
也许你会说:那他们之间的差距变成了11万了呀。
不错,但你要知道,之前是10与0的差距(无穷大)
现在是10与21的差距(一倍多一点)
10年后呢?20年后呢?从前的差距只会被稀释,道年低的游戏体验只会越来越好。
所以你现在知道为什么道年战士出来带节奏并且“同情”道年低的玩家了吗?
虽然屁股决定脑袋,有意见就去找策划反馈,带节奏怂恿愣头青一起上是不是稍微下作了一点?


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-09-16 10:54回复
    反正只要保持原总百分比怎么都亏不了 不管啥境界 就是修为赚的多赚的少的问题吧只要把能吃的红丹金丹吃掉 真正比较亏的人是在练副修 但是境界没到金仙金相囤了一堆金仙金相级别的副修丹吃不了的 出个红丹转化兑换就解决了


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2023-09-16 11:31
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      其实没啥影响…当然希望能负经验来公平。这东西差不多道年的人根本差不了什么,就是现阶段道年差距扩大了点,但是给了追赶机会。


      IP属地:缅甸来自iPhone客户端3楼2023-09-16 12:30
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        问个问题,这玩意儿出来后,单修是速度和原来差不多,还是更快了,我瓶子出的晚,境界落后了一点一直不能准时突破


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-09-16 12:52
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          你没说重点啊,重点是他这个目前修为百分比不变,经验也不变负数,比如道年有100万变成110万赚10万,我10万变成11万才赚1万


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2023-09-16 12:56
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            看开了,佛系修仙按自己节奏来


            IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2023-09-16 13:50
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              楼主一定是还不知道压战力是怎么回事才会分析出这么合理的结论,这破游戏最恶心的就是用跃迁机制和晚来大境界来逼着玩家压战力和双修,然后还出这么逆天的改经验来恶心囤药的人,你们都听这楼主的把囤的药都吃了吧,然后困死在八区吧


              IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-09-16 13:59
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                刚打开贴吧就看到🐔在阴阳我。首先纳灵石和境界经验要求提升是两码事。我发帖说的是百分比不变导致的红丹贬值。你搁这儿说我说的是纳灵石?


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2023-09-16 14:07
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                  原本要追上道年战士就难,现在直接给废号了,这**还在这里分析,就你一个人会玩游戏啊。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-09-16 14:09
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                    玩家真金白银买的福袋 花的是橛子皮啊


                    IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-09-16 14:10
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                      什么他么狗屁逻辑,我就问你,增加经验应不应该大家总经验增加一样多?一个游戏升到同一个境界居然所需经验还能不同???大家一起增加一样多的经验没人会说啥,不患寡而患不均,多想老祖宗的说法吧


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-09-16 14:15
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                        这个改动就是让大千的多爽一爽,让后面的区多挨点打


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-09-16 14:35
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                          纳灵石舔新区 嘎韭菜缩短差距。踩老区 同步上线给一巴掌再给个枣 好好洗嗷


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2023-09-16 14:56
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                            按现在百分比不变,金仙后期100%的玩家,等于白嫖了所以增加的修为。后面的玩家,达到金仙后期100%,就需要多几亿甚至10几亿20几亿的修为,凭什么?同一个游戏,达到同样境界需要的修为总量能不同?什么道理?


                            16楼2023-09-16 15:08
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                              啥东西?想知道和零氪关系大不大?


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2023-09-16 15:09
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