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换个思路,在模拟器上下功夫?

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在这提个问题,能不能换个思路,因为现在都是模拟器玩,上限在32M,那能不能开发一个新的模拟器,突破这个上限,这样就能塞更多东西进去了,我也不懂这类东西,但是又很想究绿继续下去,所以脑子一热就发帖问了,希望有技术大神能搞定吧


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-09-29 08:53回复
    好比一支笔,模拟器就是方便你写字的笔壳,真正决定能写多少的还是里面的笔芯容量


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-09-29 09:01
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      2025-07-13 12:31:53
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      GBA游戏上限就在那边,你想换大容量除非就换个平台作品重新改比如NDS 3DS之类,或者干脆换个游戏引擎重头自己做,但这么大工程量想想就不可能


      IP属地:浙江4楼2023-09-29 11:04
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        其实32MB还是很大的,它相当于计算机的“硬盘”,塞更多的东西进去真正的瓶颈也不是在这个空间的大小,反而是在“内存”这里比较紧张。不过这个涉及GBA的架构,不搞改版的话不太能区分“内存”和“硬盘”的区别,所以很容易误会成“把不能做更多的内容归结为32MB不够用”了


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-09-29 12:51
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          有3DS和nds模拟器了啊


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2023-09-29 16:31
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            关键是团队不想做了


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-09-29 17:11
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              其实很少有改版能充分用完这32MB,硬塞图片硬塞音乐那种例外


              IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-09-29 18:31
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                请记得以前好像有人搞过这个,但结果就是模拟器绑定了不能换别的否则会寄,也不知道真的假的


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2023-09-29 20:17
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                  2025-07-13 12:25:53
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                  出个二就好了,能兼容上一代存档


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2023-10-01 22:17
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                    龙神和yuzu是没用过吗


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-10-14 00:57
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