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Unity开发的游戏加创意工坊一般用什么方案呢

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3d游戏,想要支持玩家自定义新角色和新技能,这就涉及到导入外部动画模型和C#脚本的功能,我想到的就是用AssetBundle,让玩家下一份示例工程自己用Unity开发mod,虽然有点偷懒但也能满足需求。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2023-10-01 18:04回复
    对多数玩家来说这样有点硬核


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2023-10-02 12:57
    回复
      2025-08-03 18:30:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      还是弄个编辑器吧,玩家几乎没几个懂开发的


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2023-10-09 17:53
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