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大佬们,想实现反甲的效果怎么弄呀,远程伤害也有反伤那种

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-15 18:05回复
    自带的物编不能修改吗?忘记了


    IP属地:甘肃来自Android客户端2楼2023-10-15 21:17
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      2025-11-26 17:02:06
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      这不就几行脚本的事吗


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2023-10-16 05:23
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        任意单位收到攻击,当被攻击单位拥有反甲技能=true,对攻击单位造成攻击单位的攻击力的伤害。


        IP属地:安徽5楼2023-10-16 09:40
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          只是普通攻击的很好解决,小强皮+艾露尼优雅就行,如果法术伤害也要反就必须模拟了


          IP属地:广东6楼2023-10-17 17:53
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            马甲+命令光环+隐藏+攻击一次


            IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2023-10-17 18:12
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              触发器,注意防止死循环就行


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-10-17 18:33
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                远程也反太过分了
                既没有游戏性又不合理


                IP属地:上海9楼2023-10-17 18:56
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                  2025-11-26 16:56:06
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                  用任意单位伤害事件就好了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2023-10-17 19:41
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                    那只能触发模拟,原生编辑器没有“任意单位受到伤害”事件,你得找一些魔改版编辑器


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-10-17 23:19
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                      事件:任意单位接受伤害
                      条件:触发单位有反甲
                      动作:命令触发单位的马甲对伤害来源造成伤害
                      切记伤害用马甲给,否则两个带反甲的互相弹到死


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-10-18 00:16
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                        你是否在搜索薇薇欧


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-18 00:40
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                          试试能不能把芒硝护盾的物品技能和小强的尖刺外壳放到魔法书技能里,再把魔法书按钮取消改改图标改改名整合成一个技能。我记得芒硝护盾的技能本身不能反弹,但是它就是个0几率的举盾技能,所以物编里可以改几率


                          IP属地:北京来自Android客户端15楼2023-10-18 11:30
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                            ydwe有任意单位受到伤害事件


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端17楼2023-10-21 08:09
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