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我做了大橙武,也手动打了一晚上

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先说结论,苍云这赛季,要机制没机制,要数值没数值,在PVE中属于各大门派低能位置。
机制问题:门派机制,苍云的输出循环在本赛季前可以简单理解为积攒资源,消耗资源。 但是在这个赛季后,策划为了增加苍云的操作性,循环上增加了2个东西: 其一是援戈,建立在盾击的冷却时间上的输出循环; 其二是振云,建立在长驱万里层数的输出循环。 从上面可以看出,苍云的输出资源已经从之前的怒气积攒,变成了怒气、盾击冷却时间、长驱万里层数,3样,这输出的复杂程度大幅增加。 或许大家没有直观感受,我也无意拉踩其他门派心法,简单来说,各位可以看下一键宏的门派,或者打的高的输出门派,他们的输出循环中涉及的资源是有多少,对比一下就明白现在苍云输出循环的复杂程度,以及实战中究竟能否打出完美循环的可能性是多少。 游戏机制,西山居真的能力有限,这是一款带着地域偏见的游戏,我不是广州,我的延迟导致我就没法打出援戈的完美循环。触发了援戈后,打出7刀和6刀输出是差距一大截的,昨晚我打了一晚上,我真的没办法,要不我也去搬家?
再说大橙武机制,大橙武特效与目前的循环毫无关联,随机触发的特效,不光没有对输出有直观的提升,反而增加了输出复杂程度。
数值问题:苍云一直是刮痧师傅,加上策划脑抽的数值修改,最后补偿了一个打闪刀增伤,这也是建立在增加输出循环复杂度上的。 策划是真的挺无能,或者是真的心坏,他不是砍一刀发现砍过头进行回溯,而是表面给你个糖安抚你,实际糖心是臭的。
苍云这个门派就这样在策划手里,从一个PVE较为简单的门派,提升到了丐帮、无方层级的只有大牛,或者打出腱鞘炎的人才能玩的高端门派。但是丐帮至少还能打出爆炸输出,苍云留下了什么?
最后的私货,我是怨种,为了苍云做了大橙武。但是我想说,请苍云能说的上话的大手子们,在测试反馈的时候,考虑下这个大众接受程度,不要让我们变为丐帮,谢谢。


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-10-27 09:26回复
    看吧里吐槽这次pve技改的帖子就知道这次苍云的技改是有多失败,估计是有史以来最失败的一次技改,哦,还是体服4改之后才上正式服的哦,不懂这种东西是怎么能上的了台面的。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2023-10-27 09:35
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      2026-01-27 12:31:16
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      要看一堆状态还得自己循环还要盯着BOSS技能副本机制这PVE真是玩不了一点


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2023-10-27 10:00
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        我说过一万遍的一句话了。要不就输出简单但打不多高方便,要不就输出难度高但数据也跟上甚至爆表。如果输出难度高但数据却很低,说明设计的就有问题,高风险低收益,等于在忽悠傻子。


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-10-27 10:35
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          或者说,根本不把你当人看。


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2023-10-27 10:35
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            万灵 启动!


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-10-27 10:40
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              所以体服到底都测了些什么,到底是怎么会让最后出体服变成这个b样的,大哥们在体服里测了CH的🐴吗?


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-10-27 11:10
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                又要手法难又要输出低,我说ch又当又立谁同意谁反对
                上个版本打yx的时候就经常要爆发的时候出boss机制,已经很卡手了,这赛季更拉胯,那这副本还有啥好打的


                IP属地:海南来自Android客户端9楼2023-10-27 11:12
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                  2026-01-27 12:25:16
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                  看到校服还以为苍云这赛季会挺强,毕竟不可能有门派又丑又弱吧?结果,你还真是啊苍云


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-10-27 11:14
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                    有藏剑那味儿了,我什么大冤种,玩了苍云藏剑


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-10-27 11:19
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                      CW触发狂打绝刀后,面临的最大问题就是要么选择推迟阵云的释放时机而选择直接盾回打3盾击触发援戈进入血影循环,但是又会出现你打完3盾击发现斩绝的CD可能没好,要么就插盾猛盾压在3盾击前面,要么就血怒清CD,直接切刀。
                      如果为了在每次砍完CW绝刀之后,在16层以上打阵云。一是会出现盾击空转的情况,浪费盾击CD。二是在CW结束后,如果选择再打一套斩绝绝+云云云,很有可能出现盾飞持续时间不够的情况,为了预防这种情况,又得在盾飞持续时间不多的时候,强行盾回回到盾形态。这时候就要看是否够3盾击,是否有业火,如果都有,那就打业火血影的循环,这倒没什么,就是怒气很有可能会一直溢出的状态,感觉特别的难受不适。
                      当然最好的情况就是CW结束能再打完一套斩绝绝+阵云,并且盾击不空转,但真的控制不了。
                      现在就是用一个随机性很大的旧时代绝刀去对抗2个新的核心技能,你选择了绝刀那你就得压榨其他两个核心。
                      目前大CW,7精简毕业,我木桩打个50W左右,我今天再用水特效,7精简毕业去试一下,到底差多少技能数和DPS。


                      IP属地:广东12楼2023-10-27 11:29
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                        循环全乱


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2023-10-27 11:36
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                          IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-10-27 11:37
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                            楼上玩藏剑苍云的不必难过,你这还有个玩苍云和尚的兄弟。倒数俩兄弟。起码你藏剑比和尚还好点。不哭


                            IP属地:新疆来自Android客户端15楼2023-10-27 11:55
                            收起回复
                              2026-01-27 12:19:16
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                              大CW毕业:


                              水特效毕业:


                              时间大概都在5分钟左右,技能数肯定是没有出攻略大佬打得对的,但是水特效的手法是可以继续进步,因为没有了CW这个变量,可以通过不断练手法,来打到标准的5分钟技能数,DPS也自然会更高。
                              但是CW充满了CW变量,就算手法再好,你也还是要在CW绝刀,3盾击援戈,16层阵云这三去做抉择


                              IP属地:广东16楼2023-10-27 12:02
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