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归云优化方向

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  • 可曾后悔么
  • 焚香妖颜
    12
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各个大神对归云优化方案都有自己的独特的理解,但主要集中在天书取舍问题,伤害坦度不能兼容,还有手感过差三个方面,我认为归云其实本身机制什么东西都不太差,单攻技能看起来输出应该是够的,所以优化我认为完全不必调技能数据,只要改以下三个方面。
一是把天书一中的免控3秒直接加到技能本身上,从根本上解决1系天书大部分没用,但为了这个效果硬点的问题,如此一改,大部分人可能都会走天书23,而3里的魅惑跟鬼道的斗篷很像,能够很大程度改善归云生存,当然持续时间短还有概率低也有效防止归云生存过于变态。
二是最少把潇潇雨歇改成移动施法,大佬说改2个移动施法影响游戏平衡,那至少把这个技能改成移动施法,因为这个技能大部分人会用做攻击的第一个技能,又慢又站桩很容易导致状态加不到对方身上,而且改成移动施法后 其他技能也能吃到一点状态,进一步改善了归云伤害总差一点的尴尬局面。
三是调整一下三系大招的流畅度,三系大招目前看可能是最适合归云的大招,无论是先手扰乱,还是后手收割,都有亮点,而且会被惊鸿还有神十一克制,不会让这个技能过分强大,很考验玩家释放时机,但现在非常不好用。
以上都是我个人的看法,我也不是贴吧大神,没有对技能有过高的研究,但我真的非常希望策划多看看1和3这两条改进措施。


  • y1往而深_
  • 月下独舞
    11
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哪有那么多优化方向。就简单的加攻击数值,然后砍鬼道怀光万剑


2025-08-02 23:41:22
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  • 诛仙道萌寺
  • 结庐相望
    16
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1.感觉如果直接加技能忒变态了吧,这样感觉一系完全不值得加了,我不加23就完全是那个一系天书免控的取舍。而且实战发现一系大招真实效果不好,挡不了什么伤害。这样一系天书也就无人问津了,反面例子就是星算天书,星算必须要加那个泽命宫回血天书导致23天书开发不了。
2.第二点赞同,这个技能挺强,我已经开发了套路,绕着这个技能打。后面发现策划很严谨,把这个技能上限锁的很死。
3.我感觉三系确实不错,惊鸿可以用神10弥补,我没测减速叠加?如果减速叠加,二个归云那就不怕了,神十一面对归云星算不厉害建议换神二。对手神11也可以用脉1破解看选择。


  • 童.谣
  • 黄泉碧落
    9
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只需要技能出伤害稍微快一点和移动施法再加上距离加几码然后删除星卢这个不要脸的垃圾技能就可以了,怀光天猪那么多次伤害都比归云出的快


  • 三趾树獭
  • 流波暗涌
    8
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墨迹归云,只负责美


  • 苍天PK之王
  • 焚香妖颜
    12
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跟你说的一样 加强的方向 也是一样的


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