6.0试玩版200多小时了,迫切的希望解决以下问题以提高游戏体验。
给AI增兵2000,城市100%,港关50%的情况下,城市兵满后,从港关来的运输队不进城,然后AI就宅着,几乎所有AI都存在这个问题,比较典型的就是血色剧本里的春秋晋。
之后为了解决这个问题,港关改为0%。运输队不进城的问题解决了,但又带来一个新问题,就是AI粮食不够,然后就又宅了。
其实吧,增兵3000,城市100%,港关0%相对而言比较合适。但因为加粮上限只有10000,AI粮食不够吃。是否能考虑把这个加粮上限去除呢,就像当初4.0时候的1.27sire。
然后,AI城市粮多了,我们击破设施以及下城得粮会多,但这个是否能通过sire功能限制一下,比如说现在击破农场得城市10%粮改为得1%呢。这样玩家就不会获得超额的击破设施收益了。
最后广告下,B站UP“不疑大和尚”,持续更新血色6.0NOSL双高视频。
给AI增兵2000,城市100%,港关50%的情况下,城市兵满后,从港关来的运输队不进城,然后AI就宅着,几乎所有AI都存在这个问题,比较典型的就是血色剧本里的春秋晋。
之后为了解决这个问题,港关改为0%。运输队不进城的问题解决了,但又带来一个新问题,就是AI粮食不够,然后就又宅了。
其实吧,增兵3000,城市100%,港关0%相对而言比较合适。但因为加粮上限只有10000,AI粮食不够吃。是否能考虑把这个加粮上限去除呢,就像当初4.0时候的1.27sire。
然后,AI城市粮多了,我们击破设施以及下城得粮会多,但这个是否能通过sire功能限制一下,比如说现在击破农场得城市10%粮改为得1%呢。这样玩家就不会获得超额的击破设施收益了。
最后广告下,B站UP“不疑大和尚”,持续更新血色6.0NOSL双高视频。













