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这个游戏真的挺难的,有降低难度的方法吗

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EPIC免费领的,没有任何DLC,版本1.7,双简单
第一次玩Achilles,100多回合把北部和西部统一,可谓所向披靡。两支满编远征小亚细亚,家里留半支巡逻海岸。盟友也算给力,开始各种登陆。但是此时色雷斯和南部各种小派系同时发难,各种烧杀抢掠,小城很快分分沦陷。只能回防进行拉锯。这游戏难道就是和电脑躲猫猫,拉来拉去吗?好心累。发现特洛伊那边已经有30+城,于是弃档选帕里斯。
但是帕里斯很难玩,开局征伐色雷斯,以此作为后方,50回合左右,希腊联军就开始宣战,老家各种防不住,盟友极其拉胯,比第一次玩盟友表现要差得多,很快变成特洛伊的唯一支柱,独立面对十几个势力的侵略,更累。
游戏我觉得是全战系列里非常有代入感的,我玩了60小时了,我估计Achilles档要玩也能玩下去,但是要300回合才能通关。也尝试用过修改器,但是改得太离谱也不好玩,不知道开局给100万粮草可不可以愉快一些。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2023-11-11 09:01回复
    降低《特洛伊》游戏难度的方法有以下几点:1. 提升将领和军队的实力。在游戏中,通过升级将领、训练士兵和提高科技水平可以增强自身实力,这有助于更好地应对敌人的攻击并取得胜利。此外,也可以利用资源来招募更强大的单位或者提高兵营等级以生产更高级别的部队。2. 与盟友结交良好的关系。与友好国家建立同盟关系可以获得其军事支持,从而增加胜算。因此,在遇到困难时可以考虑寻求盟军的帮助。同时也要注意维护和管理与盟友的关系,避免因为某些行为导致关系的恶化。3. 利用环境和地形优势进行战斗。在战争中占据有利的地形条件可以有效减少伤亡并提供获胜的机会。例如,在高地或城墙等防御工事上部署守军可以对敌人造成更大的伤害;而在森林或沼泽等地形中则可以利用障碍物躲避敌方单位的追击。4. 采用策略性的进攻方式。除了直接硬碰硬的作战外,还可以采用一些间接的方式来削弱敌方的力量。比如派遣间谍刺探情报、烧毁敌方粮食储备以及劫掠其财产等方式都可以有效削减对方的士气和经济基础。5. 注意外交手段的应用。《特洛伊》中的政治环境非常复杂多变,灵活运用各种外交手腕可以在不发生大规模冲突的情况下解决问题并且最大程度上保障自身的利益不受损害。比如说利用联盟条约来获取支持和保护、与其他势力交换意见以求达成共识等等都是不错的选择。6. 使用修改器或者作弊码(如果允许)。如果你觉得游戏的难度过高而无法继续下去的话可以使用修改器或者作弊码来改变游戏的平衡性从而提高自己的游戏体验不过需要注意的是使用这些工具可能会让你的游戏变得索然无味而且还会失去很多原本应该有的乐趣所以建议慎重考虑之后再决定是否要使用它们哦!


    2楼2023-11-11 09:11
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      2025-09-15 08:06:42
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      不感兴趣
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      我第一次用皮提亚也是这样,当时对游戏内容还不太了解,后来经验多了就知道一些应对思路了,我这简单说下我个人的几点体验。
      1.战略扩张方向。这需要先分清敌我双方,毕竟特洛伊的主体是结盟形成两方势力,然后双方对推的思路。所以在明确要以哪些派系做长久盟友,哪些派系做临时盟友后,就定下扩张的方向。同时明确敌人的位置,计划好大体攻略的顺序。能做到这样的战略安排后,基本上就是后面如何具体执行了。
      2.限制盟友的扩张方向。尽量让自己和盟友之前的相连,这样盟友没有近的可以攻打目标,这就更容易跨海本想对面的特洛伊势力,这样盟友的主动性更高,就可以更容易压制特洛伊势力渡海来袭。同时也别忘了给盟友制定好进攻目标,虽然他们不一定会及时反应,不过还是可以让盟友有一定的进攻倾向,这样有助于缓解你的多线压力。
      3.关注外交变化。由于多数派系产生外交关系能够过来打你,这都是要开视野知道对方派系的情况才会发生。所以时刻关注外交的变化,清除每回合新出现的派系,并且根据这些派系的标签倾向进行不同策略的外交。对一些威胁较大的派系,并且早晚都会开战的派系,如果不能签订条约,也可以试着用长期贸易来控制对方开战时间,以图争取更多时间来做准备。
      整体来说,特洛伊是比较传统政治层面的“让自己的朋友多多的,让敌人的朋友少少的”意思。所以围绕这样的目的,利用外交来控制开战的大体时间,尽量避免让自己同时多线作战,这样也就可以降低不少自己的战略压力。
      另外,多招募些部队,不求太多精英,只要一些量产的三本部队,释放的利用地形伏击,也是有可能应对一些派系的进攻。不过作为皮提亚,通常的扩张方向都是容易同色雷斯接壤,所以为了少一些后顾之忧,可以更安心的打下特洛伊城,可以直接定下走北线马其顿色雷斯的路线,从北面一路顺时针推过去,这样再去打特洛伊城,个人觉得这样相对的后防隐患就会小不少。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-11-11 20:13
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        其实主要就是补给线这个设置,如果像第一次接触全战,或者像我们这些虽然幕府1就开始玩,23年老玩家了,但很多人阿提拉之后就没玩了,其实因为整体战略机制有一些变化,不太喜欢,就有点脱节,三国是因为没有围城就掉士兵不想玩,而特洛伊是补给线不适应


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2023-12-18 21:53
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          补给线这个也是我玩了二十回合才开始发现食物损耗很大,但已经扩张出去了,就先玩着。后面希腊联军大举入侵,发现一直有敌军从盟友的地盘漏过来,才发现特洛伊联军并不像p社游戏一样回因为联盟机制都被号召加入战争,才发现我独自对抗希腊联军的绝大部分城邦。原本养2支军队就很吃力,突然最少需要再两支起码半编的军队防守几个方向。我冷静研究发现这代的事务官很重要,可以减少维护费,而行政中心也有一个最高减少15还是20%维护费的建筑。其实减少维护费比浓妆重要,满编的维护费最少5000,哪怕只减少15%,都胜过几座农场。也意味着可以多养一只最少半只满编,这绝对是战略性意义了。所以特洛伊不能太急着扩张,稳一点好


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2023-12-18 22:02
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            IP属地:河北来自iPhone客户端6楼2023-12-19 22:16
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