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新人开局明细兼明教百分百反击战报

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版本1.08838,版本不同请根据版本变动使用


IP属地:山西1楼2023-11-13 14:14回复
    写在最前
    人在是一个非常好玩的弱回合养成,强回合战的金庸mod,
    该类型游戏的核心点是,利用最短的游戏时间来堆高属性,同时利用属性搭配碾压敌人以防止卡关。
    游戏最主要的时间线就是一个个的弱回合,而你要做的就是利用这些回合来获得更高的属性。


    IP属地:山西2楼2023-11-13 14:18
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      在当前版本,一共存在三个难度,新手,高手和铁人。
      新手难度升级成长翻倍,高手不变,铁人通过限制sl来限制玩家在短时间内获得大量属性以提高难度。
      而所谓的剧情模式门派和拜师在游戏群内都有大量的攻略显示内容,但其核心为,通过剧情来提升自己的属性——这分为两种,一种是直截了当的增加属性,而第二种是通过学习武功来变相增加属性


      IP属地:山西3楼2023-11-13 14:23
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        当前版本可以学习40项武功,而这四十项武功和升级获得的属性以及在游戏中获得属性三者的总和是你获得的最终属性。
        而你要做的,就是把这些属性极限的提高再提高,以达到对对手造成碾压。


        IP属地:山西4楼2023-11-13 14:27
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          第一项:武功的选择。
          武功不是越高级越好,任意一项武功,在点开秘籍或者找人学习的时候就会出现它的升级属性,在人在里,越是高级的武功提供的属性反而越少,而有限的学习位置和无限的属性需求决定了一件事——你需要尽量少学高级武功来堆高属性,然后利用高属性撑起来的少量高级武功来打出更高的伤害。
          简而言之一句话,除了你心仪的绝学之外,其余的武功都要学大路货来提升属性,来打出一个华丽的伤害。(各种高级武学的伤害属性都被很好的总结在了群内攻略之中,来编织你的完美终极输出吧)


          IP属地:山西5楼2023-11-13 14:33
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            第二项:升级属性
            升级属性基本由开局决定,后期几乎没法改变,但开局前可以通过特殊名和开局选择来改变,由于人在颇高的难度,建议新人还是选择特殊名来的好


            IP属地:山西6楼2023-11-13 14:35
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              第三项:剧情提升
              由于人在的制作过程非常漫长,导致大多数剧情给的提升拿到手时候已经几乎不需要了,新手可以看看攻略来进行剧情选择,但有些剧情实在错过了那就错过了,不要觉得一下子档就废了,其实去不去一个样子…
              游戏内最重要的提升是内力在低于2500时可通过闭关来提升的属性——这是没有任何后遗症的提升,在提高属性上有着巨大的优势,请务必多闭关


              IP属地:山西7楼2023-11-13 14:39
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                第四:战斗buff——标签
                就像是lol的各种buff,dnf的各种状态一样,标签是人在属性的强力加成。
                这是唯一需要在游戏前就规划好的东西,也是造成属性碾压的最后一步,所有的标签都在群内有攻略——无论是获取方法还是标签属性。
                你需要为你心仪的武功搭配适当的标签来让它打出最炫酷的伤害,如果不会,请务必在群里问一份或者抄贴吧攻略的作业


                IP属地:山西8楼2023-11-13 14:44
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                  最后一项:装备
                  装备吗,优先需要的属性,其次基础属性,再其次价格…
                  好了,你学会了人在的根本理念了,接下来就可以去挑战最强boss,金先生了。
                  多说无益,来份战报吧


                  IP属地:山西9楼2023-11-13 14:46
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                    截图居然丢了…
                    开局选择好属性
                    高手不同剧情门派,开局是在小村出生的,自带四个最强的基础武功和血脉心法,我用的难度是铁人,和高手没太大区别。
                    按照惯例,开局最无聊的部分,卖艺获得一点点初始资金,连同开局宝箱的一千两银子,去晋阳铁匠铺买个物美价廉的帽子堆一点属性,武馆开始练功,顺带问问有没有能打工的——除非标签需要,否则只做金疮药任务(无耗时)。
                    还是那句话,在最短的游戏时间获得最多的属性——银两在初期可以换一点装备和血药。
                    打武师要拉扯着让他回血,我由于开局点了三轻功,所以能拉着他玩,其余的可以等内功或者等级上来属性够再拉扯,总之一次要让武功多升几级才能更好的堆属性。


                    IP属地:山西10楼2023-11-13 15:54
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                      拉扯过初级武师,确保能打过后,把内功和武器下了,不然让他回血太麻烦了,初期几乎买不到玉佩之类的回血饰品,不然领悟出防招后可以自动休息练对应的武功。
                      总之,在晋阳埋头苦练,等初始武功满,期间时不时问问店小二,一旦出现需要的剧情就可以跑路去做了,我是要拜入明教时间紧张,只能放弃其它,本来打算做萧遥剧情捞点钱,可惜没出,只出了李沅芷剧情(非必做,除非你对她武功有需求,学垃圾武功需要结义后请求学习打输后学到)。
                      还是那句话,非必要剧情,没做就没做好了


                      IP属地:山西11楼2023-11-13 16:19
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                        练功卖艺换钱,渡口刷抓贼,城镇刷官兵,渡口刷认识的人——这是拜入门派之前要做的事情,以上都可以sl,这是要短时间内提升自己的最佳方式。
                        但很可惜,我是铁人,做不了。
                        本来打算去开封刷出青梅来,带青梅入队打武馆把气络诀升级后学习,结果到我离开她都没出现…艰难的刷满所有基础武功可以去拜师了。
                        各个门派有各个门派的入门规则,需要在入门前满足——群内攻略有着详细的介绍,我要拜师明教,所以要把一个人的关系舔到至交。
                        这里通常选择杨逍,因为和掌门关系好可以获得优待是通用规则,哪怕游戏也不例外。
                        人在好感和相性强相关 ,所以我提前选择了灵活相性——开局属性没截图,后续会放一张在明教学了三个武功的属性作为参考——反正前期没有加潜力的武功。


                        IP属地:山西12楼2023-11-13 19:39
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                          赶在第一年12日第一次存档前奔赴明教,期待12号之前刷出杨逍来,但很可惜,10——12的三天时间他都没出现在书架,利用拜入门派失败可以轻松过天。
                          12号第一次存档,开始刷书架前的杨逍,送酒(开封上部商人一千一瓶那种梨花酒),然后只要他在木桩或者书架对话就能拜师成功了,其他人也行,但是后续还得提高杨逍好感就是了。
                          我是灵活一次送酒就至交可以推介了,其它相性需要两次?高手可以随意sl,我是铁人,必须卡这个时间


                          IP属地:山西13楼2023-11-13 19:44
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                            入派之后查找传功使,他学基础武功是最快的,我的档是张中,当他出现在木桩前时和他比武,有一定概率大幅度增加好感,友好就可以在书架前学习武功了——撑属性的武功一般都要学几个门派内有的。
                            一般来说剧情门派师傅会的最多,传功会的最杂,其余想学的武功按照需求舔对应的人——非铁人可以sl木桩前的人和书架前的人,铁人就只能慢慢实验了,不过也就是浪费点时间…也还行吧,加好感几率不低
                            其余时间打木桩练功,明教三月前不能和那几个菜鸡打,毕竟明教有很大概率三月获胜,第一年第一很有搞头。


                            IP属地:山西14楼2023-11-13 20:29
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                              三月大比结束,传功使刷到友好学了吐纳(新手建议三级内这种属性超标的武功都不放过),掌门那边学了两武功,找菜鸡弟子练功,四月门派任务前刷到了说不得顺利完成后去回族完成推荐必做任务清兵攻打回部,附属性武功图



                              IP属地:山西15楼2023-11-13 20:36
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