半夜睡不着比较闲,想了几个猜想:
①移除内奸身份,作为平衡,反贼一定程度上能互相看到身份(比如能看到一个队友),弊端就在于嘴牌会很大影响游戏体验。
②内奸改成X身份:开局可以另起炉灶,申明要新建一方势力,并依次询问反贼是否加入此阵营(最多加入两个反贼),然后作为势力比较小的一方额外获得某个buff,三方混战感觉也挺有意思。
③内奸身份改成隐士身份,开局选择某一个轮次加入战场(不超过3),加入战场后自动加入弱势群体,比如反贼弱势加入反贼,主忠弱势加入主忠,若是均势则作为第三方加入战场。具体判定机制可以再讨论。
④明身份,五反贼,主忠方拥有额外技能/buff,例如主公获得“造王”,忠臣体力上限+1等等。
⑤无名杀的单个明忠模式,即主忠互换身份牌,由一个忠臣优先选将,真主公隐藏身份,反贼需要把主公找出来击杀结束游戏。(这个我在无名杀玩过,感觉挺有意思。)
都是我个人的猜想,有些瑕疵也正常,不要太在意。暂时就这些了,如果后续还有想到有意思的,就在楼中楼更新
①移除内奸身份,作为平衡,反贼一定程度上能互相看到身份(比如能看到一个队友),弊端就在于嘴牌会很大影响游戏体验。
②内奸改成X身份:开局可以另起炉灶,申明要新建一方势力,并依次询问反贼是否加入此阵营(最多加入两个反贼),然后作为势力比较小的一方额外获得某个buff,三方混战感觉也挺有意思。
③内奸身份改成隐士身份,开局选择某一个轮次加入战场(不超过3),加入战场后自动加入弱势群体,比如反贼弱势加入反贼,主忠弱势加入主忠,若是均势则作为第三方加入战场。具体判定机制可以再讨论。
④明身份,五反贼,主忠方拥有额外技能/buff,例如主公获得“造王”,忠臣体力上限+1等等。
⑤无名杀的单个明忠模式,即主忠互换身份牌,由一个忠臣优先选将,真主公隐藏身份,反贼需要把主公找出来击杀结束游戏。(这个我在无名杀玩过,感觉挺有意思。)
都是我个人的猜想,有些瑕疵也正常,不要太在意。暂时就这些了,如果后续还有想到有意思的,就在楼中楼更新
