黑暗之魂3吧 关注:464,071贴子:21,329,440

为什么很多boss要设计成一打多的形式?

只看楼主收藏回复

我还是喜欢一对一的战斗,一打多的时候我会感到很不舒服。
主教群这种钦定要一打多的我就不考虑了。打大树、霸王的时候,周围一堆杀不干净的小怪骚扰。打教宗的时候,一转阶段就喊个分身出来,我人直接傻了。结晶老者更是出生里的出生,只配被灌伤害速杀。
后面还有个猎龙铠甲,转阶段的时候会喊天使对我远程打击。双王子反而挺讲武德,虽然名字听起来是多boss,但是打起来感觉和打单个boss差不太多。
艾雷德尔绘画世界,直接开启守墓人+大狼,修女+神父。聚集地里也有个肉质巨差的恶魔王子。
我本人是很讨厌要一打多的boss的,不知道吧友怎么评价?


IP属地:上海1楼2023-12-05 11:20回复
    不得不品😋


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2023-12-05 11:21
    回复
      2025-08-02 09:24:17
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      确实有点恶心人,更离谱的是法环还给这玩意发扬光大了。。


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2023-12-05 11:23
      收起回复
        霸王有小怪吗,不是三个重击打手镯就死了吗


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-12-05 11:23
        回复
          反正魂3法环八周目的双boss我都单人过了一遍,后面都是拉人或者摇骨灰打的,尤其是法环,byd双石像鬼和双熔炉是真难绷


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-12-05 11:25
          收起回复
            再补充几个敌人吧。
            法兰要塞前的两个精英怪(流放者+大鸡腿),我经常用弓箭引一个,然后跑到十万八千里以外战斗。但是有的时候另一个还是会追过来,不知道是不是有仇恨联动?
            大书库出口处的npc三人组(一个近战,一个弓箭,一个法师),也喜欢多个打我一个。


            IP属地:上海6楼2023-12-05 11:25
            收起回复
              多人boss是魂最答辩的地方,不知道哪个绕弹想出来的,类魂居然也学


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-12-05 11:32
              收起回复
                还有一些我不理解的地方。比如大书库外面有一个屋顶,上面放了两个保时捷和两个石像鬼。如果我先杀石像鬼,且不论我能不能打过,两个保时捷肯定是要逃跑了。那么答案只有一个了,我要一边同时躲避两个石像鬼的攻击,一边杀死两个保时捷。
                这个操作其实难度挺大的,有没有更加简单的处理?


                IP属地:上海8楼2023-12-05 11:33
                收起回复
                  2025-08-02 09:18:17
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  结晶老者带点飞刀,分身一个飞刀就没了


                  IP属地:福建来自iPhone客户端9楼2023-12-05 11:34
                  回复
                    人狗纯纯贵物


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2023-12-05 11:35
                    回复
                      很多游戏都有一打多的问题,这是能够处理好的。我随便举两个例子吧。
                      只狼中也有很多一打多的关卡,但是小怪都可以通过潜行、暗杀和道具,创造一个一对一的战斗环境。大怪也就一个双狮子猿比较难受,但是双狮子猿的出招是联动的,把它们的招式看作是同一个boss的招式来处理就行了。
                      怪猎崛起更是简单,如果多个boss同时出现,boss之间会直接互相争斗,然后其中一方干脆利落地退场(贤良淑德)。


                      IP属地:上海11楼2023-12-05 11:39
                      收起回复
                        一打多设计好不好主要看敌人AI和招式有没有配合,双王子虽然要一打二但是它们轮流出招互相配合,完全可以当做一个boss看。守墓人就特别敷衍,扔个npc和精英怪,压根不设计招式配合就当boss。巨型加人型双boss修女二阶段设计就挺好,轮流出招互相配合


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-12-05 11:39
                        回复
                          确实难顶,一对多我都是先尝试秒一个再去对付另一个


                          IP属地:江西来自Android客户端13楼2023-12-05 11:41
                          回复
                            多人boss唯一喜欢的是王城双基


                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2023-12-05 11:41
                            收起回复
                              2025-08-02 09:12:17
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              现在想想,无名王者是真的讲武德。至少他一阶段是骑在坐骑上补伤害的,没有和坐骑分头行动。
                              如果无名王者一阶段直接下坐骑,本体一边追着我砍,坐骑一边对我吐火龙车,我都要当场摔手柄了。
                              谢谢校长。


                              IP属地:上海15楼2023-12-05 11:42
                              回复