1卖城导致外交压力巨减,其实卖城本身是个方便的设定,但是为啥会加巨额好感?换点钱也ok的吧?另外虽然不影响强度,但玩家基本只能卖,买不了城也是个槽点。
2 同回合无cd换装备是什么鬼?一套神装供全家?除了回合外的一些遭遇,这使得装备需求大幅降低,完全可以做成换上无cd但卸下需要1回合cd
3 盟友招募速度巨快,比全局还快那么多,部队都是走裂隙过来的是吧?搞得部分新部队快速建立强度方面盟友招募比当地和全局招募都靠谱多了。
这些点调整下的话,原版的难度完全可以比现在合理很多的。当然其他方面还是有很多问题就是了。
2 同回合无cd换装备是什么鬼?一套神装供全家?除了回合外的一些遭遇,这使得装备需求大幅降低,完全可以做成换上无cd但卸下需要1回合cd
3 盟友招募速度巨快,比全局还快那么多,部队都是走裂隙过来的是吧?搞得部分新部队快速建立强度方面盟友招募比当地和全局招募都靠谱多了。
这些点调整下的话,原版的难度完全可以比现在合理很多的。当然其他方面还是有很多问题就是了。