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真武江湖伤害计算公式

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思来想去,多次测试都没有一个最终结果,而且整理数据比较繁琐,经过与其他游戏数据大神探讨,将伤害进行以下整理A类:最终伤害,最终减伤B类:暴击伤害,爆伤减免C类:技伤增加,技伤减免D类:攻击,防御E类:固定伤害同类加算,异类乘算伤害=(攻击-防御)×(技伤增加-技伤减免)×(爆伤-爆免)×(1+最终伤害-最终减伤)+固定伤害×(爆伤-爆免)×(1+最终伤害-最终减伤)伤害就是一个阶段博弈的过程直接说一个比较简单的筛选方法ABCDE伤害为一个五边形,单一堆一个属性,面积不会比同时堆两个属性大


来自Android客户端1楼2023-12-28 16:50回复