杀出重围系列作为沉浸式模拟游戏,其关卡设计的深度必然下了不少功夫,其关卡设计可以让你反复探索不同路径,用不同的方法解决问题,有这很高的多周目体验价值。
杀出重围系列仍然会提供箱庭地图给玩家自由探索,杀出重围的箱庭地图则是表现出了沃伦斯派克特的一句话:“宁做一尺宽一里深,不做一里宽一尺深”,注重于地图的深度而绝非面积的大小。因此杀出重围的箱庭地图的探索绝对是游戏里不可忽视的精髓。
游戏不是视觉小说,在剧情方面不止是主线流程,玩杀出重围的就应该融入游戏的世界探索文本叙事等内容从而领略世界观的塑造,不仅仅是只看所谓主线流程。