三、关于声骸的养成:
吃金色声骸以及升级材料升级,金色声骸为25级满级。
词条:
每件声骸初始自带2词条(这两个词条属性会随升级定额提升),随升级解锁辅音属性栏(随机词条位),每五级一条,金色圣遗物升满25级,共可解锁5条。
解锁词条位以后需要用对应颜色的调谐器来解锁词条(绿色调谐器对应绿色声骸,金色调谐器对应金色声骸,以此类推),一个位置消耗一个调谐器,调谐器主要靠副本获取。
关于词条的获取规则,没有足够多的条件来尝试,只能提供已知部分:
1.越高品质的声骸词条数值量越高。(例:同词条攻击百分比,蓝色品质为2.4%,绿色为2.2%)
2.不同cost声骸的主词条规则不同。
1cost的声骸主词条位置只有百分比攻击,百分比生命,百分比防御,数值生命这四种,随机拥有两种。
3cost的声骸主词条位置锁定一个数值攻击,剩下一个位置我25个声骸中目前见到了:各属性伤害加成(属性随机),共鸣效率(充能速度),百分比生命,百分比攻击,其中各属性伤害加成比较常见,推测这个随机中还有百分比防御。
(其中金色属性伤害加成升级满以后为30%,用以参考:属性套装2件套均为该属伤提高10%,5件套均为触发效果后最高提升30%。)
4cost的声骸主词条位置锁定一个数值攻击,剩下一个位置我拥有的11个声骸中见到了暴击,百分比生命,百分比攻击,百分比防御,治疗效果加成这五种,推测主词条位可能还会产出暴伤。
副词条产出除属伤加成以外的其他所有词条,其中前文没有提到过的有各类型攻击伤害加成(如普攻伤害加成),五个词条不会重复,同种词条数值有高低的随机。(例:我的一件金色声骸中普攻伤害加成为4.6%,另一件为5.4%)
目前26级,没发现词条定轨或是移植的功能。