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说一下当前游戏的现状

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很多人在贴吧说这游戏“凉”了,“凉”是一个 个人主观意 见特别大的词,每个人对“凉”的定义不同,
但是不可否认的是,这个游戏的玩家人数越来越少,这个是客观事实。
有人说是因为交易所怎么这么样...
在我看来最主要的原因还是当前版本游戏的内容太少,
对于氪金玩家来说,打完boss就只能挂机了,每天上线就打打boss,boss一下就秒了(最顶级的boss混沌蝙蝠魔,只是一个站撸的boss,没有丝毫的团队配合,没有丝毫的团队协作,站撸秒秒就结束了,而且产出低的可怜,打和不打没什么区别,平民和大佬的收益是一样的,如果高级boss有非常不错的产出,那氪金玩家还能搞搞金团,或者说靠领先大家的进度,优先获得好的产出,然后卖个好价钱,这也是个良性循环)剩下就只能挂机,玩起来的感觉就像是在上班,没有丝毫可以装逼的地方,氪金玩家不能装逼,没有一个显示自己的舞台,这对一个游戏来说是致命的。
再来说一说这游戏的PVP。公会要塞战,一坨狗屎,进去全看公会的手速,有没有晕住人,有没有及时解晕,然后十秒内就结束了,真的,做一个1000亿血的boss 比哪边打的快,都比这傻子公会战有意思,很难想象2024年了还有这么辣鸡的PVP玩法,策划应该是没玩过这个工会战,甚至可能大部分玩家都不玩这个工会战。提高工会战的奖励,改进公会战的玩法,一个好的团队PVP绝对是一个能够有效提高团队社交的办法。现在的公会,加了和不加没什么区别,可能加了就是为了点点图书馆的技能吧。
还有就是整个游戏社交的匮乏,让人感觉玩起来像在玩单机游戏。一个游戏有金兰系统,但是没有结婚系统,本来这个游戏靠暖暖吸引妹子,再靠CPDD吸引沸羊羊,是一个良性的社交循环,结果暖暖也不成,神秘铁砧搞这么贵,结婚系统情侣系统也没有。甚至搞点定时刷新的世界boss,都可以让玩家抢这个世界boss,引发一些撕逼,撕逼也算是一种社交,然后世界boss弄点高级结晶,幸运卷轴的奖励,不怕没人打,再提高点难度,把脚本和工作室排除掉。
现在的游戏,单号比较轻松,但是也比较无聊,多号有脚本还行,没脚本=上班。氪金和没氪没啥区别,等于氪了也白氪。所以玩家流失是必然。


IP属地:浙江1楼2024-01-03 10:50回复
    正确的,只不过金兰有点像结婚,交换戒指、养桃子这些搞我跟朋友有点尬


    IP属地:重庆2楼2024-01-03 10:59
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      2025-08-01 00:28:00
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      这个手游目前很明显装备主要来源是靠打造而不是boss掉落,真搞金团怕是也没啥人买单,除非产出高级道具。搞金团也是有利有弊了,到时候高级本基本除了氪佬就是gzs。


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2024-01-03 11:29
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        你觉得游戏运营有那个能力吗?照抄游戏都抄不好,还要加这加那?


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-01-03 12:50
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          搬运都搬不明白的废物策划,国服特色是蝙蝠怪跟那个天空岛贸易 你就知道这群人到底有多废物


          IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-01-03 12:56
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            腾讯无人,没有这个运营能力。
            这头🐷已经肥了,离被崽沙不远了。


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-01-03 12:59
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              世界boss还是别了 谁喜欢天天蹲点抢boss?


              IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-01-03 13:06
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                你说的这些,岛2好像都有,然后他热度很高吗?


                IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-01-03 13:43
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                  2025-08-01 00:22:00
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                  没有新区,新玩家落差感太大,靠老玩家支撑能撑多久


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2024-01-03 18:02
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                    快一个月没登了,今天特意下载登了看回归奖励没啥想法,然后看了一下交易所武器,上个月26星 还在20万枫币这样子,现在打一半😂,然后就卸载了。
                    这游戏那怕没社交,充了钱也没法装比,
                    技术好也没法装比。
                    别的游戏 策略操作型可以用技术带人过最新挑战难度 赚点钱, 还有以前充钱的游戏氪佬 也可以带人 赚钱。
                    玩得好不好 反正奖励都一样。


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-01-03 18:13
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                      凉不凉可不是一些连个160级号都掏不出来的人能说的。玩法确实匮乏,但轮不到不玩的人来说三道四,我就不点名这楼里某些浑水摸鱼的非玩家了


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-01-03 22:03
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                        自己看,半个月回来两三次,
                        来几句风凉话,就说我经常跑来带节奏
                        真是牛大了,林子大了,什么鸟都有


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-01-04 00:11
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                          现在就是氪了也白氪!一个0氪的靠每天打打副本材料…加上自己成功30星武器卖掉就换一身25 26星了!哪个傻子会去自己点星…花给13.3W分分钟都点不到24星…


                          IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2024-01-04 04:56
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                            听点正常玩家建议,这游戏不会这样被喷成屎


                            来自Android客户端15楼2024-01-04 07:10
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                              2025-08-01 00:16:00
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                              手游的核心是挂机,这个设定注定会把玩家游戏时间占用完,没有时间就没办法做更多事,尤其是氪金玩家少挂一小时那进度就会落后,这群人基本一整天都挂满,如果出世界BOSS奖励太好就要中断挂机,难得进一个不错的队伍还得犹豫退不退,半小时来一只那真不知道还挂不挂了,要是奖励垃圾那就相当于不存在,社交匮乏也全因为挂机,像坐骑椅子这类可以用来社交的装备都显得毫无意义,它要是一开始就限制账号的挂机时间,把买挂机卡换成同价值的收益加成,才能有多余时间在游戏里闲逛站街聊天


                              来自Android客户端18楼2024-01-04 08:57
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