你一个角色扮演游戏,主线剧情全程在对话,跑一段路就触发对话,少则10分钟,多则半小时,刚开始我真的很认真在看剧情,每句话不错过,直到那个梦境开始后感觉明显不适,开始想要点快进了,结果后面还全TM是看对话,最后就和散兵打了一架,以为终于结束了,TM的喝个庆功酒还废话磨叽了半小时,严重的心理不适,以至于最后和草神道别的时候问我还有什么事情想知道的,我光速点了不需要知道任何事情,快点放老子走,还说什么又一次拯救了世界拯救了须弥,抱歉,拯救须弥不是靠这种打嘴炮的方式OK?全程毫无一丁点参与感,这剧情是哪个编剧做的,赶紧辞退,现在做枫丹,这剧情比须弥强一万倍好吧,剧情的叙事方式,以及人物刻画都吊打须弥。