首先肯定开发组和板凳乐于和玩家沟通态度,也欣赏游戏的创意,比如类似英雄角色划分和不卖能力属性数值等。也希望后续多出各种角色,并且赋予她们不同能力技能和个性。
2通过各个平台玩家热烈探讨反馈,说明什么很多玩家喜欢这游戏,毕竟车枪球不管游戏还是现实比赛那人气不会低。但有句话说得好爱有多深痛就有多深,这么多玩家的骂声,说明游戏平衡和机制还不够好希望迫切改进。毕竟广大玩家初衷是好不容易国内有这么个街篮游戏,希望它好下去能玩多年而不是半路夭折。而不是为了骂而骂.是想骂醒你这些自负的制作组。
3 前提说完说下目前争议的玩法机制。板凳闲谈5的意思是开发组希望玩家多再后场博弈多投3,不要去篮下拥挤投2.这就造成现在命中3比命中2都高这种游戏奇葩现象,我想顶投3这种奇葩也是为这个机制服务的服务的,开发组肯定知道就算是个bug也正好和他意懒得改。
4开发组鼓励进攻理想是好的,但不能为了进攻而进攻,违背了了篮球人体运动规律的进攻体制是取不得得这也是玩家痛骂原因。球类运动大家都知道就是空间致胜,不管什么阵型和战术目的就是跑出空位,从而神门或投篮,万变不离其宗就是创造空位致胜。那这游戏呢?前锋空位中投经常打铁,关键时刻更是打铁,后卫空位3分也不进,非要顶个人扛个帽才进。这种奇葩玩家不骂你骂谁。
5暂时想这么多,欢迎球友楼下踊跃发言补充。我也就上班摸鱼码字,否则谁管它爱凉就凉。
2通过各个平台玩家热烈探讨反馈,说明什么很多玩家喜欢这游戏,毕竟车枪球不管游戏还是现实比赛那人气不会低。但有句话说得好爱有多深痛就有多深,这么多玩家的骂声,说明游戏平衡和机制还不够好希望迫切改进。毕竟广大玩家初衷是好不容易国内有这么个街篮游戏,希望它好下去能玩多年而不是半路夭折。而不是为了骂而骂.是想骂醒你这些自负的制作组。
3 前提说完说下目前争议的玩法机制。板凳闲谈5的意思是开发组希望玩家多再后场博弈多投3,不要去篮下拥挤投2.这就造成现在命中3比命中2都高这种游戏奇葩现象,我想顶投3这种奇葩也是为这个机制服务的服务的,开发组肯定知道就算是个bug也正好和他意懒得改。
4开发组鼓励进攻理想是好的,但不能为了进攻而进攻,违背了了篮球人体运动规律的进攻体制是取不得得这也是玩家痛骂原因。球类运动大家都知道就是空间致胜,不管什么阵型和战术目的就是跑出空位,从而神门或投篮,万变不离其宗就是创造空位致胜。那这游戏呢?前锋空位中投经常打铁,关键时刻更是打铁,后卫空位3分也不进,非要顶个人扛个帽才进。这种奇葩玩家不骂你骂谁。
5暂时想这么多,欢迎球友楼下踊跃发言补充。我也就上班摸鱼码字,否则谁管它爱凉就凉。