昨晚直接实装了部分内容,我预测是直接照搬手游开放世界的模式:一是单开玩家会在经过长安,长寿,朱紫,花果等地图,路过一些npc会自动触发一些限时一天的单人任务,难度不大。二是到处都是时空缝隙,里边都是凄凄惨惨戚戚,大唐灭门,女娲神迹那更是死了一地,下一步大概就是,为了改变湮灭的未来,侠士要去时空特异点拯救未来。三是npc造型瞎改,毫无逻辑且仓促,例如建邺城的马犬,一个街头摊贩经过几十年的奋斗,如果他发迹了,他的模型应该是张老财而非小夫子,如果他没发迹,他应该是刘老爹。再比如,如果想要让游戏内近乎永恒的时间流动,应该是全面的,缓慢的,而不是激进的片面的,我可以接受神仙妖怪在时间变化下的不变,我难以认同凡夫俗子的程咬金的不变,我不认可老孙头原地立碑,而隔壁的陈长寿,门口的刘老爹依旧“年轻”。
巨大的割裂感溢出了屏幕,时间乱流仿佛黎明时分梦醒的冷风抽在我脸上,把一场梦打碎,该醒了。
最后,想整活可以,请用心,请用心,请用心。先说服自己,再尝试说服玩家,不要跟那个黑心的超级小神柚一样,你不是超级巫医的徒弟吧?你是空降gb吧?这么急不可耐就涨价收我费用是吧
