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攻击vs专精,体质vs防御

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有没有大佬帮忙解释下,1000攻击500专精和1000专精500攻击的输出能力有什么区别吗?还是说对于不同人物会有差异?
体质与防御也是,不同角色会对某种属性会有倾向性吗?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-01-17 18:04回复
    自己看刻印,上面都有数据,不同角色吃属性的比例也不同,体能训练那也能加


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-01-17 18:14
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      2025-05-20 06:47:01
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      看角色的基础属性啊,比如这个:
      然后你去回廊刻印属性出来后 加入体质100 攻击100 专精100,
      然后你英雄的体质就会是100*71%=71点体质,然后一点体质换算出来时20点血,那么就是71*20 = 1420血,如果你这个角色是队长那么加成会多20%,那么就是100*(71+20)% * 20 = 1820血
      其他属性一样的算法,只不过攻击1点攻击1点攻击面板,那么就是100*70%*1 = 70攻击
      专精的看上面,属性侧治愈和增伤,那么专精就会按一定百分比提升她的伤害和治愈力,如果防御属性,就增加格挡值和格挡强度,就像下面这个图


      IP属地:广东3楼2024-01-17 20:47
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        再顶一顶,看有没有大佬研究过这个


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-01-17 21:49
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          每个角色都有属性倾向,技能加成也不一样,看你配队需求


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-01-18 03:24
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            只论输出的话一般是攻击高,精通是通用属性除了伤害还加盾加奶。体防的话要看你的烙痕和技能,一般而言的话防御好点,漫巡后面是有防御门槛的,低于合格线会倒扣减伤,所以什么流派都要点一些防御。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-01-18 21:23
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              有的角色技能是百分百比攻击伤害,有的是百分比专精伤害。角色技能都写的明明白白的哪个伤害收益高还能有疑问的啊?


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-01-18 23:55
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                1000和500比较的话不知道,但是1000攻击和1000专精肯定比1500攻击500专精的伤害高


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-01-19 00:46
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                  2025-05-20 06:41:01
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                  天陷的火圈吃激励和专精增伤吗


                  IP属地:澳大利亚来自Android客户端9楼2024-01-19 05:46
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                    看人物啊,每个人技能系数计算方法都不一样,比如耶奶那么多专精加成,自己还能提示80%专精,那肯定专精优于攻击呀
                    还有龙晴,减伤全按防御计算,那肯定防御优于体质啊


                    IP属地:四川来自Android客户端10楼2024-01-19 07:23
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                      自己看下咯 https://b23.tv/f7Bx9PN


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-01-19 10:45
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                        精通是增伤会被激励200%增伤稀释,一般是攻击收益高,除非技能也是是精通加成


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2024-01-19 11:49
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                          看角色技能的具体加成,你可以把专精理解为LOL里的法强,出AD还是AP取决于技能加成,双加成的看装备(烙痕)相性。
                          举例来说,岑缨的技能全是攻击加成,那点专精的意义就不大


                          IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2024-01-22 18:01
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