其实也不能算是减负
准确来说是优化
就是副本的剧情!
你说那些过去的老本
第一次进有个剧情就算了
过了那么久也不出个跳过剧情模式
烛龙殿好歹有这个想法
弄了个快速模式(虽然实际上没快到哪里去)
但看看这敖龙岛
打boss一分钟 剧情五分钟
真的建议策划把副本的剧情时间优化一下
节省玩家时间也等于变相的减负不是吗?
节

准确来说是优化
就是副本的剧情!
你说那些过去的老本
第一次进有个剧情就算了
过了那么久也不出个跳过剧情模式
烛龙殿好歹有这个想法
弄了个快速模式(虽然实际上没快到哪里去)
但看看这敖龙岛
打boss一分钟 剧情五分钟
真的建议策划把副本的剧情时间优化一下
节省玩家时间也等于变相的减负不是吗?
节













