感觉问题还是弩的手感很怪。
数值其实问题真不大,也就是后面几个天启废了点。而且你游本身也没太搞内卷和强度焦虑。
真正抽象的弩的狗屎手感,弹道慢,反馈不明显。打近丢伤害,打远的又慢又有下坠。
就算不看伤害,手感和喷子步枪这些根本没法比。


尤其是对空和遇到高机动性小目标时。
不过官方也说了会重做散射。要是把单发的弹速加快,下坠改小(我一次只射一发了,动能更大很合理吧)再把散射改成能清理小怪群,那也算是一个很强的泛用c。只能说未来可期吧。
打击反馈的问题倒是可以慢慢优化的。
数值其实问题真不大,也就是后面几个天启废了点。而且你游本身也没太搞内卷和强度焦虑。

就算不看伤害,手感和喷子步枪这些根本没法比。



不过官方也说了会重做散射。要是把单发的弹速加快,下坠改小(我一次只射一发了,动能更大很合理吧)再把散射改成能清理小怪群,那也算是一个很强的泛用c。只能说未来可期吧。
打击反馈的问题倒是可以慢慢优化的。