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【496次有效数据】超级法波期望最终版,确实最高,但没太夸张

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测试方法为:
擂台切入战斗,出现超级法术波动开始对着对面使用法术
对方喝酒使用身似菩提
通过身似菩提反弹法术,造成“自己秒自己”的情况
从而排除掉灵力波动的影响
因为波动的是灵力,灵力波动后,法伤法防一起波动,且波动的数值一样,所以法伤法防差不会变
此时会让伤害造成波动的,有且仅有“超级法术波动”
因此记录的所有数据,均为准确有效的数据
本次测试召唤兽如下


IP属地:江苏1楼2024-01-25 22:48回复

    宝宝法修17,宝宝法抗0
    因此最终结果会*1.2(高魔心)*1.34(修炼)*0.9(大法秒1分灵)+85(修炼固定法结)
    根据之前的召唤兽法伤公式
    可以轻松的计算出如果没有法波,该召唤兽秒出的伤害
    应该为
    22*2+13+22+30-22/33=108
    108*1.2=129
    129*1.34=172
    172*0.9=155
    也就是说,这个召唤兽如果没有法术波动,那么秒自己的伤害应该是155


    IP属地:江苏2楼2024-01-25 22:50
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      2026-04-24 12:19:55
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      数据完备,接下来就是枯燥的秒秒秒

      本次一共采集到496次有效数据


      IP属地:江苏3楼2024-01-25 22:51
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        将496次数据按大小排序,随后制作XY点状图

        由于数据按等间隔分布
        所以数据的斜率越大,则说明该区间内数据数量越少,也就说明波动在这个范围内的概率越小
        所以:
        可以很明显的发现,波动的概率并不是平均的,比较明显的分为3段
        分别为50-150,150-200,200-300,三个阶段
        其中150-200的斜率与50-150差距并不大


        IP属地:江苏4楼2024-01-25 22:54
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          统计三个区间内数据数量的概率,则数据如下

          可以发现,如果150-200区间的概率与50-150相等,那么其应该为后者的1/3
          然而实际上14.72%与80.44%的1/3相距甚远,可以确认这部分的概率应该低于后者
          随后从程序员编程的角度考虑,应该会选择较为规整的数据,因此推测:
          超级法波的实际效果是:
          80%的概率在50-150%的范围波动
          15%的概率在150-200%的范围波动
          5%的概率在200-300%的范围波动
          避免被敌人法术反震
          此时计算出来的总期望应该为118.5%
          而实际总期望是112.73%,考虑到实际数据中,50-150的部分统计出来的期望小于1
          应该是运气不好导致波动整体偏低,所以认为112.73%应该是小于实际期望的
          则118.5%的期望非常符合猜测的结论


          IP属地:江苏5楼2024-01-25 22:59
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            由于可以明确超级法术波动并不是平均波动
            而是分段的概率波动
            当然,我们目前猜测是按照50-150,150-200,200-300,三个阶段分段
            其实也有可能是按照50-150,50-200,50-300,三个阶段分段
            两者实际差别并不是非常大,但对于催心浪的计算会不太一样
            接下来会增加催心浪的测试
            测试其究竟是如何分段的波动的
            但此时超级法术波动的本体期望还是可以确定下来了:
            超级法术波动:提高18.5%(相对于高级提高18.5%)
            超级法术连击:提高22.5%(相对于高级提高6.5%)
            超级法术暴击:提高23%(相对于高级提高6.95%)


            IP属地:江苏8楼2024-01-25 23:08
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              由于催心浪实际效果尚未测试
              但按照50-150,50-200,50-300范围区分的话,催心浪的收益只会更高
              所以我们先按照50-150,150-200,200-300这个催心浪收益较低的范围计算一下,打了内丹之后的差别
              那么在,5层内丹、满坐骑统御(法波催心浪,法连双星爆,法爆灵身)的情况下:
              超级法术波动:提高25.7%(相对于高级提高18.2%)
              超级法术连击:提高33.3%(相对于高级提高9%)
              超级法术暴击:提高27.2%(相对于高级提高7.66%)


              IP属地:江苏11楼2024-01-25 23:17
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                结论:
                超级法波的实际效果是:
                80%的概率在50-150%的范围波动
                15%的概率在150-200%的范围波动
                5%的概率在200-300%的范围波动
                避免被敌人法术反震
                提升:
                无内丹:
                超级法术波动:提高18.5%(相对于高级提高18.5%)
                超级法术连击:提高22.5%(相对于高级提高6.5%)
                超级法术暴击:提高23%(相对于高级提高6.95%)
                5层内丹满统御:
                超级法术波动:提高25.7%(相对于高级提高18.2%)
                超级法术连击:提高33.3%(相对于高级提高9%)
                超级法术暴击:提高27.2%(相对于高级提高7.66%)
                超级法术波动是相对提升最高的超级法术技能
                超级法术连击的总提升依旧高于超级法术波动(和高级的结论差不多)
                超级法术暴击提升也很大
                超级魔之心就是个逗比


                IP属地:江苏12楼2024-01-25 23:21
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                  2026-04-24 12:13:55
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                  催心浪的测试结果也出来了
                  1层催心浪+满统御,测试了153次
                  均未出现150~155%的范围
                  波动范围在这个数据内出现了断档
                  这个范围出现的概率是1.5%
                  连续153不出现这个概率的可能性只有9.9%,不足10%
                  所以基本可以确定,波动范围是在50-150、150-200之间断开的
                  这样打了催心浪之后波动范围就变成了60-150、155-200
                  不会出现150-155之间的数值
                  所以上述所有内容基本可以盖棺定论了


                  IP属地:江苏17楼2024-01-26 02:20
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                    1.5~1.55中间缺失
                    基本可以确定波动范围断档就在1.5的位置
                    而第三档的200过于明显根本不用测,所以上述计算都没问题了


                    IP属地:江苏18楼2024-01-26 02:25
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                      打个补丁:
                      我们通过接近500次的测试发现波动的概率分为了三段
                      所以之前我认为应该是80%的概率在50-150之间均匀波动,但仔细统计了数据之后发现
                      50-100的数据量和100-150数据量的比例是5:3,而不是1:1

                      这也是为什么统计期望比计算低的原因,因为实际上50%-150%的波动范围依旧不是均匀的
                      实际上应该是:
                      50%概率50%-100%之间波动
                      30%概率100%-150%之间波动
                      15%概率150%-200%之间波动
                      5%概率200%-300%之间波动
                      总体提高期望为:13.75%
                      非常接近统计出来的12.7%

                      而且这样一来也可以解释这个波动到底是怎么形成的
                      首先超级法术波动的范围依旧是50%-150%
                      此时,在50%-100%之间的概率刚好是50%
                      超级法术波动根本没动这部分的数据
                      只是把波的超过100%的部分变动了
                      100%-150%之间的概率原本也是50%,但现在其中:
                      有15%(也就是50%的30%)会在150%-200%之间波动
                      有5%(也就是50%的10%)会在200%-300%之间波动

                      同时也可以解释为什么在催心浪测试里,100%附近没有出现数据真空
                      因为这部分实际上就是按照在50%-150%在波动,只不过后面有一部分是概中概
                      所以只有150%的位置有数据真空,而100%的位置没有

                      与此同时,催心浪如何产生效果我们也就清楚了
                      催心浪依旧是把50%-150%的概率提升为65%-150%
                      然后把超过107.5%的部分享受超级法波本身的增幅
                      也就是实际上5催+满统御:
                      50%概率65%-107.5%之间波动
                      30%概率107.5%-150%之间波动
                      15%概率157.5%-200%之间波动
                      5%概率215%-300%之间波动
                      期望为:121.125%
                      相对于0催心浪提升了6.5%不到一点

                      这样结论:
                      超级法术波动:
                      伤害提高:13.75%(0催)
                      伤害提高:21.125%(5催+满统御)
                      依旧是4法术书最高,但催心浪的收益进一步被压缩


                      IP属地:江苏50楼2024-01-27 22:34
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