随着破被动的增加以及无数次对折射动刀。幽鬼的正面战场能力越来越差。后期真的是抠不动人。基本伤害就靠血辣分身那么一套。大哥对抠就靠魔晶刃甲。一旦被动被破就彻底成为血包。
我后期基本都会让盾给三号位。一个是方便他开团二是指不定人家的伤害还比我高。
幽鬼出装也基本往杂技发展,什么紫苑,冰眼,否决,晕锤。主打一个给敌人上debuff帮助队友击杀。像蝴蝶,30这样的属性装备基本都是往后稍稍的。
我觉得如果幽鬼要加强后期能力,应该往幻想上面做文章。虽然我每个人抠的伤害不高,但是我抠伤害的人数够多总伤害还是一样的。但是幽鬼的幻想有很大的问题。
一个是天赋加成吃不到,包括荒芜范围和荒芜伤害这两个。
二是幻想速度很慢且吃不到幽鬼之刃的提速。这导致后期你去切辅助对面找到你本体直接吹风吹起来你剩下的幻想很难威胁到别人。
以上两点导致幽鬼大招和a杖只能作为传送标记使用,不能指望他产生伤害。
第三点就是幽鬼大的幻想是弱幻想。cd那么长居然是弱幻想。
我后期基本都会让盾给三号位。一个是方便他开团二是指不定人家的伤害还比我高。
幽鬼出装也基本往杂技发展,什么紫苑,冰眼,否决,晕锤。主打一个给敌人上debuff帮助队友击杀。像蝴蝶,30这样的属性装备基本都是往后稍稍的。
我觉得如果幽鬼要加强后期能力,应该往幻想上面做文章。虽然我每个人抠的伤害不高,但是我抠伤害的人数够多总伤害还是一样的。但是幽鬼的幻想有很大的问题。
一个是天赋加成吃不到,包括荒芜范围和荒芜伤害这两个。
二是幻想速度很慢且吃不到幽鬼之刃的提速。这导致后期你去切辅助对面找到你本体直接吹风吹起来你剩下的幻想很难威胁到别人。
以上两点导致幽鬼大招和a杖只能作为传送标记使用,不能指望他产生伤害。
第三点就是幽鬼大的幻想是弱幻想。cd那么长居然是弱幻想。















