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分享 拔刀霸体及z轴范围修改

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IP属地:湖南1楼2024-02-07 10:32回复
    1.拔刀霸体 学自Fisky的《发个修改技能的教程》
    首先在character/swordman/animation中找到拔刀的动作ani,然后每一帧都添加霸体代码:
    [DAMAGE TYPE]
    `SUPERARMOR`


    IP属地:湖南2楼2024-02-07 10:37
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      2025-11-03 13:54:22
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      2.拔刀z轴范围修改 学自H狼性小哥的《分享一个小教程:修改技能范围》
      首先,找到所有武器类型的ani文件,然后将所有带有[ATTACK BOX]的ani中z轴范围进行修改;



      IP属地:湖南3楼2024-02-07 10:44
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        3.关于【attack box】的范围,参照H狼性小哥提供的图,比较直观


        IP属地:湖南4楼2024-02-07 10:46
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          技术贴顶


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-02-07 11:22
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            还是喜欢技术贴


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2024-02-07 17:29
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              好点收藏。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-07 19:03
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                学到了学到了!老铁牛逼


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-03-10 16:32
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                  2025-11-03 13:48:22
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                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-03-11 05:15
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                    小白前来学习,感谢前辈分享


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2024-11-17 14:09
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                      第一帧加就行了,如果要精细点可以参考南拳飓风拳。我没想过加因为有霸体药水
                      但技能放大我也是参考那个三维图的


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-11-18 00:03
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                        加nut静态数据方法的教程能出一个吗,ani不大适合


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-11-26 09:30
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                          教学真少见 多谢分享


                          IP属地:新疆14楼2024-11-26 09:53
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                            有大佬改过女散打的Y轴吗,范围太小了。


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-11-26 11:10
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