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主C星魂和辅助星魂对整体队伍的提升差距

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主要是想到我的主C清一色0+1,但是阮梅却是1+1,当时是感觉无视20%防御数值有点强。
然后又想到一个问题,就比如2+1主C的两个星魂带来的提升与两个辅助关键1星魂的提升相比,哪个会更大些呢
本来想靠着游戏的魅力来让我减重+戒烟省下来氪金一下,发现配队资源合理搭配也是游戏的一部分吧


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2024-02-12 15:09回复
    不同角色的差距有点大,跟是不是主c无关,主c有黑天鹅这种全覆盖全队25%提升的逆天星魂,也有希儿这种实战等于没有的幽默命座。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-12 15:26
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      正常来讲肯定是主c星魂提升大,但是辅助星魂更通用


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-02-12 16:08
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        只看纯数值的话,6+1输出强卡、3个四星/常驻五星辅助的组合,能做到一套百万级别的输出量,可以无视弱点无脑满星。
        0+1、1+1、2+1、1+1这种把6+1拆散的组合也很强,不过打不了逆天大数字。6+1单卡数值高能用好几年不容易被淘汰,而且只占一个格子,后续可能补个0+0队友就能起飞了。
        主要营收靠氪6魂的金主,米哈游一般不敢太快撕版本强卡6魂的。
        所以其实如果有得选的话很多强度党还是想要6+1,凑合带带停云驭空布洛妮娅什么的,只是绝大多数人攒不出6魂。
        投资辅助星魂的话,这个辅助能用很长时间,可以做灵活的插件,也是改变游戏体验的。只是和6魂玩的不是同一个游戏,6魂强卡跟玩破解版差不多,混沌基本上已经无强度焦虑了。
        以上仅限版本强卡,提升正常的星魂。景元这种定位本身就是弱卡的不算,他的星魂肯定比不上强力辅助的


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-02-12 18:38
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          因为这个游戏只有上下半八个位置,真追求强度最好是少抽精练,目标6命


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-02-15 07:44
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