光是一种能的属性,任何光现象本质都是以太空间属性。
我们找到无数光的特性,包括波性系列,粒子性细节,这些特性都是以太空间的特性和结构决定的。
以太空间结构类似六方最密堆。
太空手电射出光无阻挡情况会无限传播吗?会。但是注意衍射层级增加,稀释后你就无法发现,即便发现也没意义,你发现其中一个光路,一个光路很难影响什么,所以即便发现个没发现没多大区别。
举例,一个137亿年光年外星系发出光,他的单位距离光路数量很多,随着距离增加,固定方向面积光路稀释数量减少,所以你看到的星系是数量有限光路叠加衍射的结果,并非纯粹意义的137亿年外光子。而且你只是在137半径内单位平方接收经过衍射叠加后数量。事实上只要不阻挡,你现在137亿半径内任何地方都可以看到同样情况。也就是说你把半径137亿年半径所有的光衍射叠加,然后减去其他光源的加入,依然=原始光发出的总能量。只是你不可能聚合137亿半径内所有能量,更无法剔除其他光源的加入叠加。
光发出总能量=衍射能量总和(不论多少以太层级)
接收137亿半径内所有的那个星系衍射能量-其他光源的加入叠加=原始星系发出光能的总和
光并不是衰减,是单位面积稀释和衍射层级增加原因。距离过长,实际中间加入非常多其他光源,会叠加。你无法发现叠加只是因为光的衍射效应,叠加并不破坏图形。比如一个36像素光路,选择4光路像素,一般而言其他光源干扰并不能影响这个4:32特性。你在每个像素增加光叠加量产生干扰,最后的显示当然依然是4:32梯度结构这样的图案。其实4:32的这样的光路强度会在137亿光年距离任意一位置内有一些强度波动而已。你看的就是这种4:32的用的梯度结构而已。
结论
任何光现象都是以太空间特性,并不是啥光的特性,现代人把光搞得如此复杂是因为对空间微观结构的不了解。即对以太空间不了解。
以太多米诺传导方式效应和衍射叠加效应,就是所有光现象奥秘所在。
把各种现象认为是光的特性是很滑稽事情,那都是以太空间结构导致的问题。
我们找到无数光的特性,包括波性系列,粒子性细节,这些特性都是以太空间的特性和结构决定的。
以太空间结构类似六方最密堆。
太空手电射出光无阻挡情况会无限传播吗?会。但是注意衍射层级增加,稀释后你就无法发现,即便发现也没意义,你发现其中一个光路,一个光路很难影响什么,所以即便发现个没发现没多大区别。
举例,一个137亿年光年外星系发出光,他的单位距离光路数量很多,随着距离增加,固定方向面积光路稀释数量减少,所以你看到的星系是数量有限光路叠加衍射的结果,并非纯粹意义的137亿年外光子。而且你只是在137半径内单位平方接收经过衍射叠加后数量。事实上只要不阻挡,你现在137亿半径内任何地方都可以看到同样情况。也就是说你把半径137亿年半径所有的光衍射叠加,然后减去其他光源的加入,依然=原始光发出的总能量。只是你不可能聚合137亿半径内所有能量,更无法剔除其他光源的加入叠加。
光发出总能量=衍射能量总和(不论多少以太层级)
接收137亿半径内所有的那个星系衍射能量-其他光源的加入叠加=原始星系发出光能的总和
光并不是衰减,是单位面积稀释和衍射层级增加原因。距离过长,实际中间加入非常多其他光源,会叠加。你无法发现叠加只是因为光的衍射效应,叠加并不破坏图形。比如一个36像素光路,选择4光路像素,一般而言其他光源干扰并不能影响这个4:32特性。你在每个像素增加光叠加量产生干扰,最后的显示当然依然是4:32梯度结构这样的图案。其实4:32的这样的光路强度会在137亿光年距离任意一位置内有一些强度波动而已。你看的就是这种4:32的用的梯度结构而已。
结论
任何光现象都是以太空间特性,并不是啥光的特性,现代人把光搞得如此复杂是因为对空间微观结构的不了解。即对以太空间不了解。
以太多米诺传导方式效应和衍射叠加效应,就是所有光现象奥秘所在。
把各种现象认为是光的特性是很滑稽事情,那都是以太空间结构导致的问题。