F-22“猛禽”,是美国洛克希德·马丁公司和波音公司联合研制的第五代战机,同时也是世界上第一款进入服役的第五代战机,以其卓越的性能被誉为综合性能最佳的战斗机之一。
F-22的特点包括高隐身性、卓越的灵敏性、精确度和态势感知能力,同时具备空对空和空对地的作战能力。它的设计融合了多项先进技术,包括AN/APG-77主动相控阵雷达、AIM-9X红外空对空导弹、AIM-120C/D中程空对空导弹、二维F119-PW-100推力矢量引擎等。F-22还采用了多种隐身设计,如低可探测性的双垂尾双发单座布局,以及抑制红外辐射的进气口和喷口设计。其主要用途是夺取战区制空权,因此也被视为F-15战斗机的后继型号。它的设计旨在满足未来战争中对高空高速和高机动性的需求。该战斗机于21世纪初进入美国空军服役,取代上一代主力机型F-15。
F-22的出现和技术应用也对世界后续战机的设计发展产生重大影响,其中包括F-35“闪电II”(Lightning II)以及我国的歼20和俄罗斯SU57。
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武器装备:
空对空挂载:
6枚AIM-120先进中程空对空导弹
2枚AIM-9响尾蛇导弹
空对地挂载:
2枚GBU-32联合直接攻击弹药(Joint Direct Attack Munition, 缩写JDAM)或2枚风偏修正弹药洒布器(Wind Corrected Munitions Dispensers, 缩写WCMDs)或8枚GBU-39小直径炸弹(Small Diameter Bombs, 缩写SDB)
2枚AIM-120先进中程空对空导弹、2枚AIM-9响尾蛇导弹。
机炮:1门20毫米M61A2火神机炮,备弹480发,采用电机驱动,发射速度达到4000发/分,并配有训练弹、穿甲弹、高爆弹等不同弹种。
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机模获取:游戏内置商店
教学航线:广州白云—重庆江北
优点:建模非常精细,突破音障、发动机马赫环、尾流、副油箱空中抛落等视觉效果让人惊叹,独特的空中加油功能超级炫酷,加油口建模和灯光效果(夜间)无可挑剔!
缺点:支持SID、STAR、APPR程序及航点录入,但不支持航路输入,你只能手动输入航路上的每一个航点(麻烦点而已)。自动驾驶系统有一些BUG,尤其是ALT HOLD功能,貌似有时会失效(进场下高会直接飞穿设定高度,完全无视那种,很让人无语),AP高度管理逻辑简直就是一个迷!另外进近程序也常有抽风问题,我一般是到IF点之后就全程手动了,ILS时好时坏,收不到ILS信号时以为是战机隐形问题,加挂Telemetry吊舱,让F22始终保持雷达可见之后,问题依旧;要么NAV页面LOC和GS信号截获,导航源也能正常切换至ILS,但飞机大部分时候依然无法正常执行ILS进近,鬼知道他们是怎么设计的这套“天才”系统!
由于先进战机数据都是保密的,因此机模的开发只能基于非常有限的公开资料,这也许是导致F22和F35机模都存在较多自动驾驶系统BUG的根源!游戏底层对战机航电的支持估计也是一大问题。



F-22的特点包括高隐身性、卓越的灵敏性、精确度和态势感知能力,同时具备空对空和空对地的作战能力。它的设计融合了多项先进技术,包括AN/APG-77主动相控阵雷达、AIM-9X红外空对空导弹、AIM-120C/D中程空对空导弹、二维F119-PW-100推力矢量引擎等。F-22还采用了多种隐身设计,如低可探测性的双垂尾双发单座布局,以及抑制红外辐射的进气口和喷口设计。其主要用途是夺取战区制空权,因此也被视为F-15战斗机的后继型号。它的设计旨在满足未来战争中对高空高速和高机动性的需求。该战斗机于21世纪初进入美国空军服役,取代上一代主力机型F-15。
F-22的出现和技术应用也对世界后续战机的设计发展产生重大影响,其中包括F-35“闪电II”(Lightning II)以及我国的歼20和俄罗斯SU57。
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武器装备:
空对空挂载:
6枚AIM-120先进中程空对空导弹
2枚AIM-9响尾蛇导弹
空对地挂载:
2枚GBU-32联合直接攻击弹药(Joint Direct Attack Munition, 缩写JDAM)或2枚风偏修正弹药洒布器(Wind Corrected Munitions Dispensers, 缩写WCMDs)或8枚GBU-39小直径炸弹(Small Diameter Bombs, 缩写SDB)
2枚AIM-120先进中程空对空导弹、2枚AIM-9响尾蛇导弹。
机炮:1门20毫米M61A2火神机炮,备弹480发,采用电机驱动,发射速度达到4000发/分,并配有训练弹、穿甲弹、高爆弹等不同弹种。
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机模获取:游戏内置商店
教学航线:广州白云—重庆江北
优点:建模非常精细,突破音障、发动机马赫环、尾流、副油箱空中抛落等视觉效果让人惊叹,独特的空中加油功能超级炫酷,加油口建模和灯光效果(夜间)无可挑剔!
缺点:支持SID、STAR、APPR程序及航点录入,但不支持航路输入,你只能手动输入航路上的每一个航点(麻烦点而已)。自动驾驶系统有一些BUG,尤其是ALT HOLD功能,貌似有时会失效(进场下高会直接飞穿设定高度,完全无视那种,很让人无语),AP高度管理逻辑简直就是一个迷!另外进近程序也常有抽风问题,我一般是到IF点之后就全程手动了,ILS时好时坏,收不到ILS信号时以为是战机隐形问题,加挂Telemetry吊舱,让F22始终保持雷达可见之后,问题依旧;要么NAV页面LOC和GS信号截获,导航源也能正常切换至ILS,但飞机大部分时候依然无法正常执行ILS进近,鬼知道他们是怎么设计的这套“天才”系统!
由于先进战机数据都是保密的,因此机模的开发只能基于非常有限的公开资料,这也许是导致F22和F35机模都存在较多自动驾驶系统BUG的根源!游戏底层对战机航电的支持估计也是一大问题。













































