个人认为3代才是集大成之作。4代嘛,抑郁丁真,不想评价
。2代原版个人体感是砍怪手感也就是砍怪正反馈业界标杆也不为过(重制版那个手感怪怪的,不过设置能调回原版,赞),2代原版的氛围烘托和它的像素画面衬托之下,刷副本一段时间内体验真的很不错。不过2代过于古老,肯定也是有缺点的,技能树分布不合理,有些技能设计鸡肋。生成地图传送点主打一个随缘。职业不平衡,开荒不选法师,以现在的眼光来看,坐大牢。当然,有人喜欢慢节奏玩游戏,其实还是看你喜欢怎么玩。装备系统和符文之语系统点睛之笔,详细看其他老哥介绍,就不赘述了(就是一个字,肝)。整体上2代锋芒还是很耀眼的,不过要我评价的话,其实3代的设计比较符合现在的玩家需求(纯个人观点),起码现在看来,秘境这个设计是符合市场需求的(3代之后的暗黑like游戏几乎都设计了秘境系统,包括4代,虽然4代我玩得血压高
)。

