因为每个游戏玩的都很长为了实质体验这个游戏,所以正式服也去试了一下!
怎么说呢,感觉不是很舒服!
优点:
1,给人的第一感觉操作模式队伍喜欢动作类的玩家契合度比较高,玩着也很不错。
2,所有特效开了后感觉有点卡延迟,画质比同类光效污染要好一点!
缺点:
1,技能有点复杂,你们经常说的宏和卡刀网上搜了好多才大题明白啥意思。而且感觉这个很重要对于萌新非常不适应,如果不能杜绝希望官方直接能自行出一个脚本给我们这些萌新用,比如一键卡刀设置等启用关闭功能!最好能放在显眼的地方,比较功能太多了我们会迷路找不到!
2,个人感觉装备太多太复杂了,你这个不像是赛制,只是把版本更新改了一个名字说成赛季制了而已!就是先开放一个地图说成第一季度,然后又开一个地图变成第二个季度,感觉这也就欺负一下九年教育漏网之鱼了!真正赛季制是所有副本改成机制为主,获取赛季积分,然后用积分兑换装备!这样子才是季赛制度才能做到护肝!而且这样子也方便你更新每个赛季装备外观和时装外观!
3,怀旧服装备改变技能这个感觉你们是不是定位不清晰呀,首先你得明白就像是一个金字塔,底层你的得稳上面才能堆得高!你这个技能不对直接导致连招没有连招成固定几下或者乱点没意思呀,你要装备加技能应该是加什么?我个人建议加技能外观效果,把那个孔位改成技能外观特效孔就行了!通行证卖技能外观特效,既不影响数值,又能满足充钱转笔的快感人群!还能每个赛季出新特效外观!
4,成就和卡牌收集能不能合并一下太烦了现在哪个游戏会把收集类的搞出来两个,别说做了听着都累,听劝点把,把故事完善支线完善结合收集卡牌就非常好了也够那些肝帝肝的了,不要在加成就了,我们真不想做!有钱优化一下剧情动画就完美了。
5,活力值和疲劳值重复了,咱们能正常点不,和上面一条一样,如果你要搞赛季积分制度就必须有副本疲劳值这是正常的,那你又设置活力值做啥?你现在又卡活力值这么死本质上就是你就不是赛季制运营怕马上得更新地图垂死挣扎罢了!
6,那些野外刷转盘boos是不是要加一个触发机制,不然后面一堆人开几个号脚本打,不是更恶心路人,比如怪刷新后属于沉睡需要人为操作激活怪物,不进行激活的角色不能享受奖励还免费帮路人打怪挺好的,看他们能挂多久!
7,希望能增加好用互动亲密度,比如我玩任何游戏都是考察好后,陪着几个小伙伴一起玩的,那么是不是能我们天天组队一起打任务打架打本,互动亲密达到一个额度可以赠送一些图纸,装备,材料,金币等就算了!
以上纯属萌新体验后个人建议,我在wegame上面体验考察过好多游戏,感觉自己看的还是准几分的,照现在玩法和你们宣传的感觉不符,会被很多萌新判定见光死的哦!我问了好多老玩家人家付出那么多金钱时间也不会来怀旧服的,私服的人也不会放弃爽度来的!
以上纯属个人意见,请不要恶意诋毁谩骂!
顺便用上面建议预言一波吧,估计改的可能很低,然后见光懂!#怀旧服#
怎么说呢,感觉不是很舒服!
优点:
1,给人的第一感觉操作模式队伍喜欢动作类的玩家契合度比较高,玩着也很不错。
2,所有特效开了后感觉有点卡延迟,画质比同类光效污染要好一点!
缺点:
1,技能有点复杂,你们经常说的宏和卡刀网上搜了好多才大题明白啥意思。而且感觉这个很重要对于萌新非常不适应,如果不能杜绝希望官方直接能自行出一个脚本给我们这些萌新用,比如一键卡刀设置等启用关闭功能!最好能放在显眼的地方,比较功能太多了我们会迷路找不到!
2,个人感觉装备太多太复杂了,你这个不像是赛制,只是把版本更新改了一个名字说成赛季制了而已!就是先开放一个地图说成第一季度,然后又开一个地图变成第二个季度,感觉这也就欺负一下九年教育漏网之鱼了!真正赛季制是所有副本改成机制为主,获取赛季积分,然后用积分兑换装备!这样子才是季赛制度才能做到护肝!而且这样子也方便你更新每个赛季装备外观和时装外观!
3,怀旧服装备改变技能这个感觉你们是不是定位不清晰呀,首先你得明白就像是一个金字塔,底层你的得稳上面才能堆得高!你这个技能不对直接导致连招没有连招成固定几下或者乱点没意思呀,你要装备加技能应该是加什么?我个人建议加技能外观效果,把那个孔位改成技能外观特效孔就行了!通行证卖技能外观特效,既不影响数值,又能满足充钱转笔的快感人群!还能每个赛季出新特效外观!
4,成就和卡牌收集能不能合并一下太烦了现在哪个游戏会把收集类的搞出来两个,别说做了听着都累,听劝点把,把故事完善支线完善结合收集卡牌就非常好了也够那些肝帝肝的了,不要在加成就了,我们真不想做!有钱优化一下剧情动画就完美了。
5,活力值和疲劳值重复了,咱们能正常点不,和上面一条一样,如果你要搞赛季积分制度就必须有副本疲劳值这是正常的,那你又设置活力值做啥?你现在又卡活力值这么死本质上就是你就不是赛季制运营怕马上得更新地图垂死挣扎罢了!
6,那些野外刷转盘boos是不是要加一个触发机制,不然后面一堆人开几个号脚本打,不是更恶心路人,比如怪刷新后属于沉睡需要人为操作激活怪物,不进行激活的角色不能享受奖励还免费帮路人打怪挺好的,看他们能挂多久!
7,希望能增加好用互动亲密度,比如我玩任何游戏都是考察好后,陪着几个小伙伴一起玩的,那么是不是能我们天天组队一起打任务打架打本,互动亲密达到一个额度可以赠送一些图纸,装备,材料,金币等就算了!
以上纯属萌新体验后个人建议,我在wegame上面体验考察过好多游戏,感觉自己看的还是准几分的,照现在玩法和你们宣传的感觉不符,会被很多萌新判定见光死的哦!我问了好多老玩家人家付出那么多金钱时间也不会来怀旧服的,私服的人也不会放弃爽度来的!
以上纯属个人意见,请不要恶意诋毁谩骂!
顺便用上面建议预言一波吧,估计改的可能很低,然后见光懂!#怀旧服#