大乱斗打了快2000场了 死歌是在神话版本 随着我看别人玩送死流老司机 看B站UP主玩送死流死歌 玩法很多 但是我自己找到了一个最适合自己的出装
先说一下我为什么推荐死歌 虽然死歌是deBUFF 但是这英雄会玩的人手里从来不折磨 大乱斗玩的多了就知道 输赢其实没那么重要 不坐牢玩的才舒服 如果你真的想赢 开局就跟队友说 我C 先稳定队友情绪 让队友拿点开团的消耗的反打的控制多的后期厉害的 而且死歌想C不怎么靠人头 死歌我觉得及其依靠助攻小兵和等级 装备起的其实很快
死歌玩法分为3种 第一种就是队友优势局 这种你拿了死歌稳赢 保下限就行 队友丢得过或者开团打的过或者反打打的过 你就不需要急 看好位置 W给好对面的人或者分割战场 W到人基本Q是必中的 队友控制也特别好跟 没事别开E 就WQ 找机会R就行 副W也是可以 的
第二种 明显队友玩的不行 上来三级团大劣势 后期英雄前期疯狂打架 6级前打架打不过 清兵清不动 这时候就是第二个玩法了 主E副Q 看好自己家兵线 自己家兵线和对面兵线是镜像的 感觉对面兵线快到了 雪球好了 直接雪球小兵开E过去 先把兵线清完 如果对面战士坦克会玩会来逼你位置 直接放W后撤等对面兵线位置 如果有人在你E里直接放W减速让对面吃E伤害 如果E里面没人 清兵让对面放松警惕以为你只打兵线不打人 忽然W接几个Q消耗对面 跟队友说后退等我找机会开对面c位再上 如果队友是大招流的 就等大招都好了再让队友上 不然的话就守塔清兵发育
第三种玩法就是elo局 必输局 表现为 你雪球E5个打满QR伤害队友OB 然后你死了队友看见残血忍不了四打五 或者你开到对面c位 EQ到斩杀线开R了 队友不后撤 非得在对面C位死之前吃伤害 又或者兵线到对面塔下了 你雪球E逼走对面队友不推塔越2个塔去杀人 我只能说 独吃兵线 独享等级 R留着k头自己爽爽得了 大概率你的smvp
天赋 我个人理解为 征服者 凯旋 吸血 坚毅不倒 红色 眼球或者穿甲 和大招CD 小符文 CD 生命值生命值 征服者坚毅不倒凯旋的原因是死歌有debuff 征服者叠满坚毅不倒QER伤害都能增加 凯旋主要是为了金币和回血多放一点技能 吸血是为了生命值 因为你不需要考虑被控 反正你上的时候要么为了清兵 要么已经雪球到人了 对面哪怕控到你死了你也能打QER伤害 小符文那2个生命值也是同理
死歌还有一套就是黑暗收割的玩法 一般凯旋坚毅不倒眼球这三个基本都会点 其他的第二排 减速真伤 第四排寻宝也可以
召唤师技能 :闪现 雪球 就只有这一套技能
装备 别出回蓝装 你只放Q根本不缺蓝 第一件大面具 有了这准备 你不用开E一直Q兵清兵也很快 Q后排兵Q前排兵 大概四五个Q兵线就没了 而且大面具的增伤和被动完美契合死歌 第二件 看见对面有回血强的战士和法师 直接小重伤 800的金币 死歌这么好挂重伤的 重伤能挂这么长时间的 而且能够减少对面吃血包的回血量 太值了 第三件冰杖 有了这玩意 你雪球小兵 E过去没有超级兵和炮车这波兵稳没 可以放心WQR打伤害 第四件出蜕升 那个回血CD谁用谁知道 这几件出完就有争议了 如果队友逆风 你没有大打不赢 直接要大重伤的CD 顺风可以直接帽子 最后一件 我觉得影炎的残血暴伤很适合死歌 制造者的生命值CD增伤也很适合死歌 中亚的物抗保命也很适合死歌 死歌不需要考虑怎么打法师 不需要出魔抗 鞋子的话我觉得CD鞋子和法穿鞋子可以出 我不习惯出鞋子

先说一下我为什么推荐死歌 虽然死歌是deBUFF 但是这英雄会玩的人手里从来不折磨 大乱斗玩的多了就知道 输赢其实没那么重要 不坐牢玩的才舒服 如果你真的想赢 开局就跟队友说 我C 先稳定队友情绪 让队友拿点开团的消耗的反打的控制多的后期厉害的 而且死歌想C不怎么靠人头 死歌我觉得及其依靠助攻小兵和等级 装备起的其实很快
死歌玩法分为3种 第一种就是队友优势局 这种你拿了死歌稳赢 保下限就行 队友丢得过或者开团打的过或者反打打的过 你就不需要急 看好位置 W给好对面的人或者分割战场 W到人基本Q是必中的 队友控制也特别好跟 没事别开E 就WQ 找机会R就行 副W也是可以 的
第二种 明显队友玩的不行 上来三级团大劣势 后期英雄前期疯狂打架 6级前打架打不过 清兵清不动 这时候就是第二个玩法了 主E副Q 看好自己家兵线 自己家兵线和对面兵线是镜像的 感觉对面兵线快到了 雪球好了 直接雪球小兵开E过去 先把兵线清完 如果对面战士坦克会玩会来逼你位置 直接放W后撤等对面兵线位置 如果有人在你E里直接放W减速让对面吃E伤害 如果E里面没人 清兵让对面放松警惕以为你只打兵线不打人 忽然W接几个Q消耗对面 跟队友说后退等我找机会开对面c位再上 如果队友是大招流的 就等大招都好了再让队友上 不然的话就守塔清兵发育
第三种玩法就是elo局 必输局 表现为 你雪球E5个打满QR伤害队友OB 然后你死了队友看见残血忍不了四打五 或者你开到对面c位 EQ到斩杀线开R了 队友不后撤 非得在对面C位死之前吃伤害 又或者兵线到对面塔下了 你雪球E逼走对面队友不推塔越2个塔去杀人 我只能说 独吃兵线 独享等级 R留着k头自己爽爽得了 大概率你的smvp
天赋 我个人理解为 征服者 凯旋 吸血 坚毅不倒 红色 眼球或者穿甲 和大招CD 小符文 CD 生命值生命值 征服者坚毅不倒凯旋的原因是死歌有debuff 征服者叠满坚毅不倒QER伤害都能增加 凯旋主要是为了金币和回血多放一点技能 吸血是为了生命值 因为你不需要考虑被控 反正你上的时候要么为了清兵 要么已经雪球到人了 对面哪怕控到你死了你也能打QER伤害 小符文那2个生命值也是同理
死歌还有一套就是黑暗收割的玩法 一般凯旋坚毅不倒眼球这三个基本都会点 其他的第二排 减速真伤 第四排寻宝也可以
召唤师技能 :闪现 雪球 就只有这一套技能
装备 别出回蓝装 你只放Q根本不缺蓝 第一件大面具 有了这准备 你不用开E一直Q兵清兵也很快 Q后排兵Q前排兵 大概四五个Q兵线就没了 而且大面具的增伤和被动完美契合死歌 第二件 看见对面有回血强的战士和法师 直接小重伤 800的金币 死歌这么好挂重伤的 重伤能挂这么长时间的 而且能够减少对面吃血包的回血量 太值了 第三件冰杖 有了这玩意 你雪球小兵 E过去没有超级兵和炮车这波兵稳没 可以放心WQR打伤害 第四件出蜕升 那个回血CD谁用谁知道 这几件出完就有争议了 如果队友逆风 你没有大打不赢 直接要大重伤的CD 顺风可以直接帽子 最后一件 我觉得影炎的残血暴伤很适合死歌 制造者的生命值CD增伤也很适合死歌 中亚的物抗保命也很适合死歌 死歌不需要考虑怎么打法师 不需要出魔抗 鞋子的话我觉得CD鞋子和法穿鞋子可以出 我不习惯出鞋子
