声明:以下文章偏娱乐性,对实战的影响不会过大,请勿带入现实。
在暗区中,有着自己的固排,通常会比同水平的单排或野排综合能力更强。固排的优势主要有以下几点:1.信息收集能力2.团队配合能力。利用好这几点,可以让你与你的团队更早的发现敌人、减少伤亡率。而很多的固排队却发挥不出前两点的优势,以至于连人数上的优势都尽数丧失。下面我就谈谈我在实战中总结的对信息交流和指令的理解。
一、战前信息搜集
战前信息的搜集与准确传递可以更早的确认敌人位置。在信息传递中,如果方位前没有加主语,默认为信息传递者的方位。
1.敌人位置信息
报敌人位置的信息十分重要,为了更好让队友知道,一般报完信息后,利用地图标点。注意说清楚有几人。
“有声纹”:该词语一般接方位。表示发现某位值有声纹,但不确定具体信息。
“有人”:该词语一般接方位。表示判断某位置有真人,但并未亲眼看到。
“发现”:该词语一般接方位。表示看到某位置有人。
二、战中信息与指令
很多人打架的时候就不喜欢说话,但这点往往不利于团队配合,重要信息无法即时共享,这便会影响战斗走向。
1.状态信息
“击倒”“击杀”:准确说出倒地或者死亡,明确是几人,不要模糊不清。
在打中敌人之后,尽量判断打中几枪,打的位置,不要说着“大残!”就让队友冲上去了,然后队友倒头就睡。
在受伤后,向队友明确自己受伤和骨折位置,尽量简洁,一般只需要说骨折位置和核心血量就行。比如“腿折,大红!”
2.交战信息与指令
“开火”:在特殊情况下,让队员开火。
“自由开火”:让队员自行判断何时开火。
“静默”:让队员停火,并保持安静。
“停火”:(不会这个都让我解释吧
“掩护我”:该指令一般等待答复。
“换弹”:正在换弹。
“需要换弹”:表示自己弹匣内子弹不够,该信息表示需要队友掩护换弹。
“移动”:向前移动并保持警惕。
“进入”:快速进入房间并清理。
“快速移动”:尽快跑动到某一位置。
“交替掩护”:一般是在有多掩体的情况,当有人架设后另一个人再移动。
“撤退”:撤至后方,或发出指令人身后。
“我在交火”:在不需要明确位置的情况下使用。
“前/后/左/右/上/下方接敌”:表示在自身方向/进攻方向与敌人交战。
“投掷…”:加战术道具类型,表示我正在投掷战术道具,避开并掩护我。
“有…”:加战术道具类型,表示敌人投了战术道具,避开。
“安全”:区域内无人。
“清空”:清空区域内。
请各位平静讨论,过激言论一概无视。
在暗区中,有着自己的固排,通常会比同水平的单排或野排综合能力更强。固排的优势主要有以下几点:1.信息收集能力2.团队配合能力。利用好这几点,可以让你与你的团队更早的发现敌人、减少伤亡率。而很多的固排队却发挥不出前两点的优势,以至于连人数上的优势都尽数丧失。下面我就谈谈我在实战中总结的对信息交流和指令的理解。
一、战前信息搜集
战前信息的搜集与准确传递可以更早的确认敌人位置。在信息传递中,如果方位前没有加主语,默认为信息传递者的方位。
1.敌人位置信息
报敌人位置的信息十分重要,为了更好让队友知道,一般报完信息后,利用地图标点。注意说清楚有几人。
“有声纹”:该词语一般接方位。表示发现某位值有声纹,但不确定具体信息。
“有人”:该词语一般接方位。表示判断某位置有真人,但并未亲眼看到。
“发现”:该词语一般接方位。表示看到某位置有人。
二、战中信息与指令
很多人打架的时候就不喜欢说话,但这点往往不利于团队配合,重要信息无法即时共享,这便会影响战斗走向。
1.状态信息
“击倒”“击杀”:准确说出倒地或者死亡,明确是几人,不要模糊不清。
在打中敌人之后,尽量判断打中几枪,打的位置,不要说着“大残!”就让队友冲上去了,然后队友倒头就睡。
在受伤后,向队友明确自己受伤和骨折位置,尽量简洁,一般只需要说骨折位置和核心血量就行。比如“腿折,大红!”
2.交战信息与指令
“开火”:在特殊情况下,让队员开火。
“自由开火”:让队员自行判断何时开火。
“静默”:让队员停火,并保持安静。
“停火”:(不会这个都让我解释吧
“掩护我”:该指令一般等待答复。
“换弹”:正在换弹。
“需要换弹”:表示自己弹匣内子弹不够,该信息表示需要队友掩护换弹。
“移动”:向前移动并保持警惕。
“进入”:快速进入房间并清理。
“快速移动”:尽快跑动到某一位置。
“交替掩护”:一般是在有多掩体的情况,当有人架设后另一个人再移动。
“撤退”:撤至后方,或发出指令人身后。
“我在交火”:在不需要明确位置的情况下使用。
“前/后/左/右/上/下方接敌”:表示在自身方向/进攻方向与敌人交战。
“投掷…”:加战术道具类型,表示我正在投掷战术道具,避开并掩护我。
“有…”:加战术道具类型,表示敌人投了战术道具,避开。
“安全”:区域内无人。
“清空”:清空区域内。
请各位平静讨论,过激言论一概无视。