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说一个个人比较希望的女枪技改思路

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第一个问题,应该明确现实中三把枪的特性
手枪:最高机动性 但是伤害能力差
狙击枪:机动性基本为0,但是远距离伤害爆炸
喷子:机动性中等,必须贴脸
目前来说我觉得手枪的性能是没问题的,集位移反制buff等于一体,但是狙击和喷子问题太大了。
狙击枪技改思路:高破坏,根据与boss之间的距离增加伤害,上限x米,技能演出速度可以和现在保持一致。长站桩换取高伤害。这个上限数据应该是非常高的,具体怎么平衡让策划自己去思考
喷子技改思路:高瘫痪,必须贴脸才能打满伤害,释放技能时可以移动并改变技能方向
第二个问题,目前来说三把枪之间的联动几乎为0 改动思路如下
喷子和狙击枪有弹药数量(形态持续时间)的限制,弹药打空就没法再放对应枪械的技能 手枪不同技能命中boss可以恢复弹药数量(数值取决于专长)
和平之光刻印:在喷子子弹为0的情况下强化狙击枪姿态无视距离造成满额伤害 并且获得斩杀效果 随着boss血量百分比减少 自身造成伤害百分比增加 最高70% 即boss30%血时造成最高伤害(伤害加成会受到专长影响)在狙击枪子弹为0的情况下 散弹枪姿态的瘫痪能力大幅度增加,技能cd大幅度减少(减少幅度受专长影响)
狩猎时间刻印:封印散弹枪姿态 处于手枪姿态时获得持续增加暴击伤害的叠层buff “buff数值取决于面板暴击 类似于修罗武神”,手枪技能命中boss会加快叠层速度,切换成狙击枪后 buff不再叠层并转化成爆伤buff,持续十秒,切换形态后buff消失


IP属地:山东来自手机贴吧1楼2024-03-08 17:12回复