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探讨一下守望底层逻辑

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攻击,战术攻击,防御,战术防御,生命等等的具体效果。各位资深玩家能来具体介绍一下嘛?比如防御减伤怎么算的,伤害减免和免伤的生效顺序,英雄技能的百分比伤害是按照什么为基准的?


IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-09 12:40回复
    有没有大手子来详细介绍一下


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-03-09 13:32
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      2025-08-01 02:07:57
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      别太较真,糊涂着玩吧


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2024-03-09 13:32
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        套用前服玩家的一句名言:爱因斯坦来了都算不清楚


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-03-09 14:02
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          辅助英雄 群体攻击>生命,伤害英雄 伤害>技能伤害/攻击 其他属性都没用。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-03-09 14:53
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            别问,问就是没有逻辑,参考野兽刚出场时的减伤,谁能破?现在呢,一刀头打歪,逻辑就是:想加强哪个英雄,哪个英雄的减伤就是真实有效的减伤,想削弱哪个,哪个减伤就是纸糊的


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-03-09 14:59
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              别想那些有的没的,就是一个游戏。


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-03-10 19:01
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                这个东西策划都说不明白


                IP属地:广东8楼2024-03-12 09:31
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                  2025-08-01 02:01:57
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                  公式舊版有推出來,但都有係數
                  暗改係數就從神變成廢物了


                  IP属地:中国台湾来自Android客户端9楼2024-03-12 15:42
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