初生职业前期硬叠甲过牌,过牌还过得飞快,抽牌解场两不误。那张深海来客为什么不削,对面有一把三费出神铜须,且不说这把对面胡,我遇到对面玩战士八把有6把都是准时神铜须或奥丁。这种职业搭配也就是设计师没有进化的小脑能想的出来,再加上一堆分奴勾在玩,环境里10把有八把都是战士。无脑且公式化,你闭着眼睛就能想出来他要干嘛。
所以一直以来都不怎么喜欢玩标准,标准就是每隔一段时间设计师硬推你卡组去打,且每个职业强势卡组形态就一种,天梯也就那么几个职业。不是内战就是克制或者被克制,玩个几天就不想玩下去。狂野虽说卡组僵化,变化不大,但好在套牌丰富,而且可以在不同的分段针对环境变化携带大量特殊针对卡。(而你标准就算知道环境也就只能愿对手不那么胡还没抽到关键卡)#宇宙战##标准##天梯#
所以一直以来都不怎么喜欢玩标准,标准就是每隔一段时间设计师硬推你卡组去打,且每个职业强势卡组形态就一种,天梯也就那么几个职业。不是内战就是克制或者被克制,玩个几天就不想玩下去。狂野虽说卡组僵化,变化不大,但好在套牌丰富,而且可以在不同的分段针对环境变化携带大量特殊针对卡。(而你标准就算知道环境也就只能愿对手不那么胡还没抽到关键卡)#宇宙战##标准##天梯#