顺带继续宣传一下,我的上一个插件
BetterDungeonFinder(更好的排本器),可在Minion上下载
—————
说实话有这个念头,完全是因为 劫掠者 翻译太**了,而且这么久了都没有修
于是我开始研究如何改动游戏原本的 技能、CP点、套装效果的描述
不打算具体展开讲技术实现
但比English Tooltip那样 追加物品名等的英文名,要麻烦太太太太多
—————
目前实现效果:



追求修改后,与原版看不出违和(导致开发工作更加困难是可以说的么...
)
——————
实现范围:
所有技能、CP点、套装效果,均可修正
基本所有能看到的地方,描述都被修改
——————
缺失范围:
盲盒中写的套装效果,不会被修正
其实可以做到,但单独要去为每个盒子写,好麻烦
而且应该没太多人就盲盒看效果,请去收藏夹看啊喂!
——————
插件兼容说明:
调用游戏原Tooltip的,均可自动兼容,如AlphaGear等
建了自己Tooltip的,需要我写兼容,如Harven's Improved Skills Window(这个用的人多,我目前已写了兼容)
——————
为啥说是预告:
因为我只写完了插件的框架,文本完全没动呐,可以说
发预告,也是为了找批人,来一起写 修正文本
比如:
有哪些技能、CP点、套装描述要改
要统一技能中,关于次级/高级buff/debuff的写法和位置么?
还有哪些需要兼容的常用插件?
——————
BetterDungeonFinder(更好的排本器),可在Minion上下载

—————
说实话有这个念头,完全是因为 劫掠者 翻译太**了,而且这么久了都没有修
于是我开始研究如何改动游戏原本的 技能、CP点、套装效果的描述
不打算具体展开讲技术实现
但比English Tooltip那样 追加物品名等的英文名,要麻烦太太太太多
—————
目前实现效果:



追求修改后,与原版看不出违和(导致开发工作更加困难是可以说的么...

——————
实现范围:
所有技能、CP点、套装效果,均可修正
基本所有能看到的地方,描述都被修改
——————
缺失范围:
盲盒中写的套装效果,不会被修正
其实可以做到,但单独要去为每个盒子写,好麻烦
而且应该没太多人就盲盒看效果,请去收藏夹看啊喂!
——————
插件兼容说明:
调用游戏原Tooltip的,均可自动兼容,如AlphaGear等
建了自己Tooltip的,需要我写兼容,如Harven's Improved Skills Window(这个用的人多,我目前已写了兼容)
——————
为啥说是预告:
因为我只写完了插件的框架,文本完全没动呐,可以说

发预告,也是为了找批人,来一起写 修正文本
比如:
有哪些技能、CP点、套装描述要改
要统一技能中,关于次级/高级buff/debuff的写法和位置么?
还有哪些需要兼容的常用插件?
——————