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一个反逻辑的事情

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某个从内测开始被骂到现在的游戏,从财报来看它就是披了二游的皮,然后本质上是pvp竞技游戏
换其他二游被卡这么骂,从头骂到尾没消停过的节奏,基本可以说是胎死腹中了。
而卡的表现:
创梦天地(01119)公布2023年度业绩公告。报告期内,公司实现营业收入19.2亿元,经调整净利润1.4亿元,实现扭亏为盈;经营性现金流2.5亿元,同比增长169%。
创梦天地的自研游戏也实现了高质量交付。财报显示,《卡拉彼丘》是全球首款二次元竞技射击游戏,PC端公测期间,新增用户同比提升130%,日均活跃用户量提升超过60%,玩家留存同比提升约10%,日人均在线时长超过120分钟。
2022年亏损5.76E,2023年利润1.4E
不得不说,这很符合我对pvp竞技游戏的印象
fps竞技游戏模板:所有玩家骂街,骂的热度越高越火,就怕没有人骂
另一边二游普遍模板:骂=凉,节奏越大游戏受到影响越大


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-03-29 16:37回复
    当一款竞技游戏没人抨击它的时候,那它大抵是真的似了
    主打的就是一个节奏没停过,游戏没断过
    从这点来看,苟卡的内核与二游真的差了十万八千里


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-29 16:41
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      2025-08-03 08:45:55
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      卡拉彼丘,一款没有上线手游端
      但凭借稀碎的产能创造过亿流水的一款游戏如何评价打枪玩家的爆米能力,兄弟们


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-03-29 16:47
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        皮肤确实瑟,喷子确实爽,没有大小保底已经比某些游戏强了


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2024-03-29 17:27
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          因为是PVP啊,PVP骂才是火什么时候你策划花活都没人骂了那就是真凉了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-03-29 17:38
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            因为pvp玩家社区本来就是天然对立啊,又不是二游社区要维稳要二创,pvp社区对抗烈度反应不了游戏运营状态


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-30 05:05
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              我最喜欢香奈美了


              来自Android客户端7楼2024-03-30 06:16
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                参考cf手游,这个鬼玩意还没死,流水还蒸蒸日上了


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-03-30 19:38
                收起回复
                  2025-08-03 08:39:55
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                  pvp游戏天然自带戾气,像我从小就开始玩101的甚至感觉打卡的血压还是太低了


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-03-31 07:35
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                    其实卡的玩家已经算平和了,看看cod系列的忠实玩家,年年骂但游戏年年买,fps游戏的平衡很不好做但用户粘性又比pve游戏要高的多。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-02 09:33
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