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雙水流發電

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沒錯又是我,水電效率能再提高

正常來說依他字面上描述,每日的最大發電應該是12*24=288W
如果正常蓋讓水直接流下來確實沒看過他突破288W


但如果將水流分成兩邊流下,系統一不小心就會算錯,輕易突破288W
當然水的消耗速度也是雙倍的
但說不定不是算錯,是一種特性呢


IP属地:中国台湾1楼2024-04-05 12:29回复
    自从某天玩家发现可以用水淹小动物开始,露水收集器就被各种玩坏了


    IP属地:美国2楼2024-04-05 14:15
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      2025-08-11 07:44:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      单边出100个收集器能不断水
      你这个要多少收集器


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2024-04-05 21:21
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        还需要考虑地块加载问题。具体多少格需要定夺。
        举个例子:不知道是哪个小版本后优化掉的。有次在距离200格外的蜗牛洞搭建水淹设施,结果3个周期都没看到被淹死的蜗牛。特定用望远镜观察了1个周期。就是没刷新新的蜗牛出来。直到玩家走过去才开始刷新蜗牛。


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-04-06 02:33
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          当然还要考虑地图问题。目前草原春天开局。气候还算可以,降雨量也就那样。如果哪天来个沙漠或者荒漠这种没什么雨开局,可能就是另一回事了。


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-06 02:34
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            是12*12吧,不过做这么多太耗时间了,也就后期用用,问题是后期什么都可以随便造了。


            IP属地:河南来自iPhone客户端6楼2024-04-06 18:54
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