首先正常开一局,首都转铸造

过3个月,苹果吃没,进入短缺局势,但是注意到前三个月都是+28的合金,哪怕第三个月苹果是不够用的

之后转成工厂首都,下个月+15的苹果产出可以直接把局势顶掉(不知为啥1号局势还在2号没的)

靠这个方法酒相当于能白嫖半个月的苹果,且没有损失
甚至更狠的是,如果4月继续铸造,由于缺苹果5月会少5点合金产能,但是5月改工厂首都到6月依然可以顶掉局势(姑且试了一下,连续拖两个月苹果等6月再改工厂首都的话7月顶不掉局势)


之前我早战都是看苹果下个月要没就转工厂恢复苹果储量,一年可能就四五个月是铸造的。有这个之后就完全可以一年里铸造铸造工厂循环,有8个月是在产合金,这样到早战开战的时候感觉部队翻一番都没问题。进一步想想如果缺苹果局势只是减少5合金产能的话,干脆崩盘之前完全不管局势也是一种玩法?大佬可以算算铸造几个月转工厂是最优解。不过考虑消费品短缺会扣凝聚力,转工厂一个月产能也就够扣俩月的,还是铸造铸造工厂这么循环比较好吧,花钱买消费品也是一个思路