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三花昊仓三花风晴雪玩家评价乐无异强度(测试五星鲸鱼和五星卡米拉

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注:为了公平我没带朗朗乾坤,我觉得测试阵容就是要测试他的通解能力,针对性阵容不能说强
1.海底关的表现纯纯数值怪,又肉又有输出(感觉数值等于1.5个昊仓,2个屠苏),但是海底传导可以控怪外加雷弱点外加言雀的减雷抗,另外言雀本身就是海底神卡,所以体现出来的数值肯定要打折,但是贴吧里这些说很弱的我怀疑和很早之前贬昊仓的一样,就玩不了前排C
2.测试了一天,发现乐无异真的是要点大力的,其实本来我火队是不带大力的,不然打五星抗不住,单纯为了乐无异带了打成一片,烙痕(同行 好吃大月卡,噩梦,大力,空,底线大作战),然后发现乐无异在带大力的情况下,攻击形态鲸鱼p2在最后一波才可能会死,卡米拉带龙晴和芙蕖奶可以抗住,然而打五星卡米拉还是发现了毒点
3.经典前排C被下毒,防御形态功能性看起来很强,乐无异其实强在攻击形态,但是攻击形态只能普攻打被动,和小技能没有丝毫的联动,小技能纯纯就是占模的,只能普攻导致乐无异根本没法正常打五星卡米拉,因为不好清地刺,最后就是乐无异其实很需要同行的buff,但是他不带自回血必须点大力,这点和屠苏一样。
4.第2张图是昊仓开场大招后的四万攻击



IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-04-19 09:41回复
    我是借的乐无异,如果是乐无异队长,坦度绝对没有问题,不止属性差距,是因为昊仓队长的减伤技能完全不如乐无异的减伤技能


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-04-19 09:44
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      2025-09-13 13:38:53
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      贴吧的节奏看看就得了。
      屠苏言雀言御都被说过弱,实际强度爆原始人一大截。
      新角色还需要时间来开发验证。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-04-19 10:01
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        技能设计真的太割裂了。异核和小技能不仅没联动还居然相互冲突。零花的属性数值和技能看着是防御型辅助,但没减伤,开花又全是加自身伤害。加自身伤害也就算了,伤害还完全捆绑大招而大招cd居然100秒,更离谱的是天赋被动不减大招d升花居然没有减cd的。想问问乐无异的技能策划究竟有没有用乐无异实战过?隔壁四字游戏有术士策划,我们白荆也有乐无异策划。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-04-19 10:10
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          唯一的感觉是,开大后不能用技能,不然又变回防御形态(如果改成使用技能不变形态;而是只需多的按键切换回防御就可以了)


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-04-19 10:24
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            我觉得战斗形态不能用技能太蠢了,我还不如上云无月,还能给队友附魔


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-19 10:49
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              开大后啥技能都不能用太蠢了,最大的毒点。
              作为坦、作为输出、作为工具人都差强人意。全能又不特长。我个人还是很喜欢这种综合能力强的角色的,但这种角色就容易变得可有可无。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2024-04-19 10:53
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                确实他要是队长技能不限定雷方块,减伤就能完美抵消大力的debuff了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-04-19 11:00
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                  2025-09-13 13:32:53
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                  乐无异需要时间开发,没有实战直接下结论的表达情绪居多


                  IP属地:广西来自iPhone客户端9楼2024-04-19 13:02
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                    从开服开始,这就是一个需要脑子的游戏


                    IP属地:辽宁10楼2024-04-19 13:42
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                      盾战里输出第一,输出里身板最硬,但是我有4+3个格子,需要抗伤为啥不上盾辅,需要输出为啥不用纯c。目前火队补短板,其他队一般。除非以后出个boss,一阶段高强度烧血烧到三角活不下来,二阶段瘫痪挨打,一二阶段不断循环,循环cd卡在乐大招之上切人之下。


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2024-04-19 15:36
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