凝光发明的那啥棋比七圣召唤还早,然而已经永远活在邀约事件里了

真做的话其实借鉴个成熟桌游(热知识,三国杀真干了)做成常驻小游戏放着就很不错,加点角色啥的丰富下剧情。然后策划期待值别太高,就当是给崩铁本身的优化而不是真去做一个新游戏。七圣的问题就是投资力度和期待值太高了,又想复制昆特牌的成功,又想真当独立游戏去运营。事实上长线运营打牌游戏是很难的,游戏王万智有是有实体支持,炉石也就那一个。17-18年大把厂商跟风搞打牌的,除了影之诗好些一个比一个凉得透彻。哪怕是拳头拿lol这个顶级ip整的打牌游戏都凉凉了。