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说说100级的改动

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个人感觉,开放100级的第一阶段,综合代码量和新老角色差距,主c辅助差距的情况下,讨论一下个人感觉可能出现的机制:
开放一个可以用材料提升的天赋或者命座,该天赋只能是a或e或q+3,是为角色原命座3和5里没有的那个天赋
这么做可以适当地平衡几个目前的问题:
1.原始人主c成为最大收益者,a+3的普遍收益大概在10%上下,减少了低命时和枫丹c的差距,同时也不影响高命枫丹c和以后的纳塔c继续卖他们的命座
2.基本不会从代码层面破坏目前的环境,只有数值层面的平衡,工作量相对较少
3.几乎不影响所有的辅助及副c的后台模组尤其是万班夜这种原先已是人权的角色,但是同时又加强了真爱党所厨角色的满命主c玩法
4.一定程度上削弱了聚变反应随等级提升所带来的巨大提升(聚变和倍率区是互相稀释的)


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-05-15 05:08回复
    角色上限六星和技能上限101010已经定死。再提升就是外置提升了吧 类似邦布


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-15 08:45
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      2025-08-03 15:56:19
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      凭什么 我赛诺不用点A的角色不是又大削弱一波?


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-05-15 09:02
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        这么改实际收益的只有璃月3c散兵一斗,大部分c加强不了一点.


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2024-05-15 09:12
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          别想了,只有传说任务二的才能突破100


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-05-15 11:19
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            eqa+3只是一个思路,用不到的角色可以用蚊子腿词条替代,三体人给生攻防,原始人给同词条的增伤双爆都是一种思路,虽然老卡单点爆破新卡这种趋势还是避免不了主要还是1+1爆人老满命的事,机制上你爆了就爆了,数值上补偿点呗


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-05-15 18:02
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