可恶,动态图发不出来啊,怎么发动态图啊。
——
就是三a的时候松开普攻键,解斑有个弯腰团扇朝后上方举的动作,感觉这一个动作要变化(斑收团扇)的那一刻,反向拉摇杆,点普攻(你也可以3a出的时候就一直反向拉着摇杆,然后那一帧要结束的时候点普攻)
——
斑可以从墙角闪现到中场,落地后全程位移了2/3个x轴。
——
不会发动态图,就大概这一帧。
原理是,他3a命中4a是追踪。3a后判定窗内,检测你有没有接着点普攻,点了就四a。你没点,所以他要出收团扇动作,普攻要结束了,这个时候普攻动画已经开始了,正要收团扇,但是4a判定窗还没结束。这时候,你点了4a,会出4a,但不会继承3a的“飞雷神标记”这时候的4a不会追踪,反向跳就是2/3个x轴。
————
(说人话就是白面具慢a
3a后已经在起身了,你放慢速度在点普攻,还是会瞬移到空中扔大手里剑)

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就是三a的时候松开普攻键,解斑有个弯腰团扇朝后上方举的动作,感觉这一个动作要变化(斑收团扇)的那一刻,反向拉摇杆,点普攻(你也可以3a出的时候就一直反向拉着摇杆,然后那一帧要结束的时候点普攻)
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斑可以从墙角闪现到中场,落地后全程位移了2/3个x轴。
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不会发动态图,就大概这一帧。
原理是,他3a命中4a是追踪。3a后判定窗内,检测你有没有接着点普攻,点了就四a。你没点,所以他要出收团扇动作,普攻要结束了,这个时候普攻动画已经开始了,正要收团扇,但是4a判定窗还没结束。这时候,你点了4a,会出4a,但不会继承3a的“飞雷神标记”这时候的4a不会追踪,反向跳就是2/3个x轴。
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(说人话就是白面具慢a
3a后已经在起身了,你放慢速度在点普攻,还是会瞬移到空中扔大手里剑)
