D区或者B区的替罪单位可以刷出带身经百战状态的老兵单位 难度不同加成略不相同。
在极限难度下的加成是20%力量 敏捷 体质
队伍等级拉满可以替罪获得15级的老兵

在这里人物获得了特殊称号守财奴+1属性点 暴脾气特质+1属性点 还有知识里面快速训练的+1属性点
所以是共17点属性点 在不点任何属性点的情况下15级老兵割喉杀手可以通过装备实现100暴击率
武器提供的敏捷和人物敏捷属性的暴击直接写到基础值里面了(105是因为多了一个决斗者+5爆)
具体装备如下




上面的伤害值异常高是因为 酒馆里面塞了80个反社会人格工具人伤害上升400%
详见之前我酒馆复制特殊头衔那个帖子
意志13来源

由上可知 毕业老兵割喉杀手的属性加点 可以只点1次意志(为了省事) 剩下的可以自由发挥。
全加敏捷的变化



这里可以看出敏捷提供的暴击增长是不加暴击伤害的。
全加暴击的变化

只有加暴击才能增加暴击伤害。
我选择的加点方式


全场收割开始前先找个中尉斧哥 上加成 战吼 勤务兵 还有这个
食物记得吃这个酒馆特色菜免费供应

割喉杀手的狂暴戳一次 本能投掷 还有飞斧 一次出招最多加15%暴击伤害。
在极限难度下的加成是20%力量 敏捷 体质
队伍等级拉满可以替罪获得15级的老兵

在这里人物获得了特殊称号守财奴+1属性点 暴脾气特质+1属性点 还有知识里面快速训练的+1属性点
所以是共17点属性点 在不点任何属性点的情况下15级老兵割喉杀手可以通过装备实现100暴击率

武器提供的敏捷和人物敏捷属性的暴击直接写到基础值里面了(105是因为多了一个决斗者+5爆)
具体装备如下




上面的伤害值异常高是因为 酒馆里面塞了80个反社会人格工具人伤害上升400%
详见之前我酒馆复制特殊头衔那个帖子
意志13来源

由上可知 毕业老兵割喉杀手的属性加点 可以只点1次意志(为了省事) 剩下的可以自由发挥。
全加敏捷的变化



这里可以看出敏捷提供的暴击增长是不加暴击伤害的。
全加暴击的变化

只有加暴击才能增加暴击伤害。
我选择的加点方式


全场收割开始前先找个中尉斧哥 上加成 战吼 勤务兵 还有这个

食物记得吃这个酒馆特色菜免费供应

割喉杀手的狂暴戳一次 本能投掷 还有飞斧 一次出招最多加15%暴击伤害。