远古版本玩恶灵,胖胖鸡玩胖子,地平版本玩希儿,烟透版本迎接最喜欢的烟妹。
恶灵、胖子、烟妹这三个的共同点就是可以靠技能规避枪线。恶灵的q、胖子的芭卜、烟妹的烟和被动都具有强效脱战的能力。所以wh玩这些位置的时候可以不用太注意身位,大多数时间只要把自己技能放好就不会倒。而从长期来看,这其实不利于培养依靠身法和选位在3v3与混战中游龙的能力。根本就没训练过好吧,有技能活,没技能死!
上述另一个王虎玩的时长不短的英雄就是希尔了,也是他自述及其不喜欢玩的一个位置。本身就没有自保能力,被动看人还小碎步跑得慢,wh倒地风险激增,也在这一时期金盾成为专武(🐯倒地举盾颜文字太可爱了),df3v3胜率严格与倒地顺序挂钩。但其实反而这一时期虎的身法和身位达到了自己职业生涯的高峰,能赛区小组赛靠直觉搓出虎步--圆弧跳,在风暴点桥下水里戏耍g7 拖进前五。
再之后希尔被削,大家都用会用烟镜之后就开始烟妹的版本了。王虎最喜欢的一集,获得了最好的玩具,没烟妹玩-就-要-闹!!
可以预见的是照ea这个德行,如果真削弱烟妹,wh势必会进入一个痛苦期,找到下个轮椅前至少和当初玩希儿一样痛苦吧。很多时候3v3无法避免倒地,🐯能做的就是死之前尽量把技能都放出来,死之前至少把团队贡献拉高

恶灵、胖子、烟妹这三个的共同点就是可以靠技能规避枪线。恶灵的q、胖子的芭卜、烟妹的烟和被动都具有强效脱战的能力。所以wh玩这些位置的时候可以不用太注意身位,大多数时间只要把自己技能放好就不会倒。而从长期来看,这其实不利于培养依靠身法和选位在3v3与混战中游龙的能力。根本就没训练过好吧,有技能活,没技能死!
上述另一个王虎玩的时长不短的英雄就是希尔了,也是他自述及其不喜欢玩的一个位置。本身就没有自保能力,被动看人还小碎步跑得慢,wh倒地风险激增,也在这一时期金盾成为专武(🐯倒地举盾颜文字太可爱了),df3v3胜率严格与倒地顺序挂钩。但其实反而这一时期虎的身法和身位达到了自己职业生涯的高峰,能赛区小组赛靠直觉搓出虎步--圆弧跳,在风暴点桥下水里戏耍g7 拖进前五。
再之后希尔被削,大家都用会用烟镜之后就开始烟妹的版本了。王虎最喜欢的一集,获得了最好的玩具,没烟妹玩-就-要-闹!!
可以预见的是照ea这个德行,如果真削弱烟妹,wh势必会进入一个痛苦期,找到下个轮椅前至少和当初玩希儿一样痛苦吧。很多时候3v3无法避免倒地,🐯能做的就是死之前尽量把技能都放出来,死之前至少把团队贡献拉高













