街霸早期投是近身按HP,我不知道到了几代就变成了按LP+LK了还可以投前或投后,这个改变我觉得大赞(时代变迁战斗系统升级)。
投从来都是拉后防御,假设投必须是按下某组合按键(不用动方向)好像刀魂一样,是不是整个战斗系统就焕然一新?在被攻击到最后几帧按下防御就是精防,这样是不是可以逼出一些人练得精防(其实精防是很难练的,可以看看侍魂2这个古老游戏就有精防的操作(俗称弹刀)。
按下组合按键就出防御动作,站立防御动作可以设计成一帧发生,站立到蹲下防御是两帧发生,在蹲下状态按防御也是一帧发生,反正有了这个专门防御按键之后估计要重新设计一下防御系统的帧数了,大家觉得我说得如何
投从来都是拉后防御,假设投必须是按下某组合按键(不用动方向)好像刀魂一样,是不是整个战斗系统就焕然一新?在被攻击到最后几帧按下防御就是精防,这样是不是可以逼出一些人练得精防(其实精防是很难练的,可以看看侍魂2这个古老游戏就有精防的操作(俗称弹刀)。
按下组合按键就出防御动作,站立防御动作可以设计成一帧发生,站立到蹲下防御是两帧发生,在蹲下状态按防御也是一帧发生,反正有了这个专门防御按键之后估计要重新设计一下防御系统的帧数了,大家觉得我说得如何
