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关于营地副职业事件带来的属性增长。

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前几天的事了遇到个营地休息事件有个人说相当铁匠。选项有个让他当铁匠的选项。选了之后副职业被切换到了铁匠学徒。之后就没在意了还是自己换回去了。
后来查属性时候发现这个铁匠学徒+的2力量无论切什么副职业都是生效的。在力量那一栏都显示铁匠学徒+2。
有没有这样一种可能 在村子里面休息触发了这个事件然后读档给触发事件的人物拼命提升副职业等级。是不是可以直接固定一个大师级加成?


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-05-27 21:29回复
    这个副业附加属性的Bug在较早之前的版本就已有了,而那时只需切换提升的BUG副业如铁匠后再切换去其他的副业就可让这个副业附加属性的Bug消失掉了。


    IP属地:马来西亚3楼2024-05-27 21:50
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      2025-07-29 15:02:49
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      不感兴趣
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      原来是这样。没事我大师铁匠都两个了不用切这个人了233


      IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-05-27 22:06
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