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socket丢包大佬们是怎么解决的
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挖坟狂魔
团子家族
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屏幕共享的时候,丢包还是挺多的,这还是在本机测试的时候。如果用网络共享,那估计会丢更多,这跟网络带宽有关吗?在传输的时候我已经降低了图像质量,提高压缩率,但效果还是达不到预期(还有点内存泄露)。上个图吧
挖坟狂魔
团子家族
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大佬们去哪了
2025-08-04 14:50:14
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
GTA小鸡
吧主
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本地回环怎么会丢包,只能说写的代码有问题
魔法使坚果墙
麻婆豆腐
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TCP是可靠的,视频用的UDP是不可靠的,能不能传过来全看网络状态。这种情况下可以在载荷里面加一个标志位,用来标明各个包的顺序,然后再在接收端开一片缓存空间,等到对应包都到齐后传给上层调用。如果包丢失就算了,UDP包丢失很正常,如果要求高直接换用TCP呗
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