这游戏中,体力,日常,团本和梦幻比较一下,要是梦幻一样是逆水寒这收益,一样狗都不玩,就梦幻那种一人一下的小孩子玩的游戏都能留住人,就是经济系统的原因。。
梦幻一样有体力,对比梦幻,逆水寒的体力被一堆免点卡玩的一点存在感都没有。。
日常和梦幻的师门。现在的日常就是笑话,不如自己补领,箱子倒是替代了日常,可是不弄装备金1都搞不定。倒是有个替补方式。
每天做完两个日常,给一个金1箱子,最少还算给了一些人上线的动力。。
周长本收益。。每周各种积分送一堆东西是真秀逗。直接砍了不行吗,团本boss多掉落点不完事了,给个一堆的积分,再换一堆,点起来都累。
永远要卡难度,剑3副本没一点难度,人家一样活得滋润无比。就这赛季,全体通关的上1-4难度,人口活跃度是不是最高的,官方收益是不是最高峰的时候。对比现在就那么几百个队能过比较一下,什么时候人多。
团本难度永远都是越简单人气越高。无论是剑三,还是魔兽,都是简单团本才会有新人进入。因为手残都能随便过,现实中菜逼占据游戏人口中的80%。二八定律同样适用于游戏。。。不让老手随便通,就是拒绝了80%的游戏玩家。
梦幻一样有体力,对比梦幻,逆水寒的体力被一堆免点卡玩的一点存在感都没有。。
日常和梦幻的师门。现在的日常就是笑话,不如自己补领,箱子倒是替代了日常,可是不弄装备金1都搞不定。倒是有个替补方式。
每天做完两个日常,给一个金1箱子,最少还算给了一些人上线的动力。。
周长本收益。。每周各种积分送一堆东西是真秀逗。直接砍了不行吗,团本boss多掉落点不完事了,给个一堆的积分,再换一堆,点起来都累。
永远要卡难度,剑3副本没一点难度,人家一样活得滋润无比。就这赛季,全体通关的上1-4难度,人口活跃度是不是最高的,官方收益是不是最高峰的时候。对比现在就那么几百个队能过比较一下,什么时候人多。
团本难度永远都是越简单人气越高。无论是剑三,还是魔兽,都是简单团本才会有新人进入。因为手残都能随便过,现实中菜逼占据游戏人口中的80%。二八定律同样适用于游戏。。。不让老手随便通,就是拒绝了80%的游戏玩家。