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第一章点巨武器-5+10貌似不大行啊

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养鸡场把养鸡妹拉出来过剧情 随便抄了一个战士build,一开打发现命中率25%(16ac),加了精准骰子才45%。
仔细看了一下我还以为-5是-5%命中率,结果原来是-5骰子判定,这基本是用命中率降低20%-30%来换伤害提升50%吧,这体验有点差吧。
毕竟近战没法高地 牧师不点警觉没法先手上祝福妖火造优,应该是后期有什么加命中才会用这专长吧,前期用不铁定高血压?
还有为什么都吹控制类技能啊(点名人类定身术),又不是必中技能,空一轮相当于彻底废了吧,造了优加高地也就70-80命中率,单体控制也太废物了,初见你还不知道那类算类人(食人魔怎么不算类人!),群控的陷阱倒是的确挺强。我感觉给己方上buff完爆给敌方上debuff把,毕竟己方没有豁免,有没有大佬解释一下


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-06-18 23:28回复
    造优啊,最无脑的造优方式:队里洗个狼蛮,贴身无脑造优


    IP属地:北京2楼2024-06-18 23:40
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      2025-11-30 16:14:44
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      大部分攻击命中是第二章才好转的
      定身术一般是第三章开始稳的,战法头例外。
      定身确实厉害


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-06-18 23:56
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        那不如玩最强专长“酒馆投掷者”吧,加命中加伤害加属性


        IP属地:广东4楼2024-06-19 00:02
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          前面命中确实很难,我荣誉模式战士是拿重甲精通加容错和凑18力的,按照楼主说的25命中率造优也就44,如果没有喝刷山丘巨人药水的话喝了再造优就有58,会好很多,战士的战技也有一个用精准骰子和额外行动点换优势的,以及精准骰子大部分情况下比造优提升的命中率高


          IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-06-19 00:52
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            -5基本就是-25%命中,也就是你不开巨武器打16ac也就50命中,这个命中也是不合格的,不知道你具体bd是啥样的


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-06-19 01:03
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              战士前期很难玩吧,我是玩不动,都是酒馆的投掷和武僧加影心和一个玩弓的


              IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-06-19 01:06
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                巨武器和神射手前期最好别点,玩这俩的最简单方法是第二章无脑带风险戒指


                IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2024-06-19 02:01
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                  2025-11-30 16:08:44
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                  前期真的不建议巨武的,菜刀的话凶蛮打手其实挺适合的


                  IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-06-19 02:03
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                    战士的副职战斗大师有个加命中率的战技:精准攻击,3级就能学,开了之后差不多把巨武器大师的命中率惩罚抵消了,基本就是多拿10点伤害,前期多10点固定伤害提升还是很大的,反倒是后期一般,毕竟10点固定伤害不随着重击翻倍。


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-06-19 02:25
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                      另外力量职业,包括战士、蛮子、酒馆武僧这些,都可以磕山丘巨人药水,云巨人药水。这俩药水加的力量都比初始力量高很多点,可以大大提高命中率。
                      总之战斗大师这个职业就算不靠队友辅助,自己开巨武器大师也完全不缺命中的。
                      蛮子的话可以用鲁莽打击加命中。


                      IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-06-19 02:28
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                        控制类法术要看是什么职业用,有的职业是可以连控制法术的成功率都控制的(控制法术的成功率和自己的法术豁免难度以及敌人的豁免能力相关,敌人豁免越弱越容易被控制,甚至可以100%控制)。
                        最适合控制法术的是几个诗人副职:逸闻诗人一起开骂,逸闻诗人特有的嘴臭技能语出惊人,是可以削弱敌方豁免的,而且可以叠加,甚至可以把敌人的豁免降到负数,这样敌人就必被控制法术控了。
                        再就是法师的副职:预言法师,预言法师可以用自己手里的一个数字取代敌人的豁免掷骰。也就是说,只要预言法师手里有个比较小的数字,就能做到让一个敌人100%被控制。
                        除了逸闻诗人和预言法师,其他职业不能修改敌人的豁免能力,但依然可以提升自己的法术豁免难度,自己的法术豁免难度高了,相对来说敌人就难豁免了,控制法术成功率也就高了。
                        提升法术豁免难度有三种办法:
                        一是专长提高施法主属性,比如术士的魅力,法师的智力。
                        二是磕药,战斗法师灵药可以大幅增加法术豁免难度。
                        三是靠装备,第一章就有两件装备,一件是地下蘑菇人村子大地精商人卖的“马友夫第一根法杖”,另一件是矮人营地上面一条全是陷阱的路尽头捡的法袍“法术火花壁垒”。
                        第二章也有类似装备,比如月初之塔商人卖的“破拳头盔”,第二章boss凯瑟里克 索姆的盾牌,基本上第二章控制成功率就很高了。
                        第三章加法术豁免难度的装备就更多了,法杖,披风,手套等等都有,到第三章控制法术100%成功也很正常。这就是为什么拉斐尔在第三章毫无排面,他太容易被怪物定身术控制了。


                        IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-06-19 02:44
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                          再就是制造复杂地形的法术,比如油腻术,冰系法术打在水面造的冰面,藤蔓术等等,这些法术造出来的地形是一定能降低敌人移动速度的,和豁免无关,除非敌人免疫复杂地形才能免疫。所以这些法术很适合前期用来控制敌人走位。
                          比如一个简单的组合,用油腻术降低敌人速度,再用匕首之云杀伤敌人(喝速度之油就能一回合施法两次),就能把第一章多数敌人控制在远距离消灭,不给他们近身的机会。


                          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-06-19 02:54
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                            这游戏装备和药水太强了,很多职业磕药穿装备的实际战斗力,大概比白板装备高很多级。


                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2024-06-19 02:56
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                              2025-11-30 16:02:44
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                              注意药水是可以自己做的,尤其加速药,嗜血药,力量药之类的,游戏里原材料很多。
                              而且变化系法师2级开始过医药15检定就能双倍制药,而医药15检定很好过,招募个佣兵当工具人(可以选吉斯洋基人,因为星界知识可以提供医药加成)。主属性加感知,主技能点医药,职业点两级法师选副职变化系法师,然后兼职1级游荡者,技能也强化医药,再兼职2级以上的诗人,医药等级可以撑得非常高(神导术和星界知识也能提供医药加成)。


                              IP属地:湖南来自Android客户端18楼2024-06-19 03:08
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