养鸡场把养鸡妹拉出来过剧情 随便抄了一个战士build,一开打发现命中率25%(16ac),加了精准骰子才45%。
仔细看了一下我还以为-5是-5%命中率,结果原来是-5骰子判定,这基本是用命中率降低20%-30%来换伤害提升50%吧,这体验有点差吧。
毕竟近战没法高地 牧师不点警觉没法先手上祝福妖火造优,应该是后期有什么加命中才会用这专长吧,前期用不铁定高血压?
还有为什么都吹控制类技能啊(点名人类定身术),又不是必中技能,空一轮相当于彻底废了吧,造了优加高地也就70-80命中率,单体控制也太废物了,初见你还不知道那类算类人(食人魔怎么不算类人!),群控的陷阱倒是的确挺强。我感觉给己方上buff完爆给敌方上debuff把,毕竟己方没有豁免,有没有大佬解释一下
仔细看了一下我还以为-5是-5%命中率,结果原来是-5骰子判定,这基本是用命中率降低20%-30%来换伤害提升50%吧,这体验有点差吧。
毕竟近战没法高地 牧师不点警觉没法先手上祝福妖火造优,应该是后期有什么加命中才会用这专长吧,前期用不铁定高血压?
还有为什么都吹控制类技能啊(点名人类定身术),又不是必中技能,空一轮相当于彻底废了吧,造了优加高地也就70-80命中率,单体控制也太废物了,初见你还不知道那类算类人(食人魔怎么不算类人!),群控的陷阱倒是的确挺强。我感觉给己方上buff完爆给敌方上debuff把,毕竟己方没有豁免,有没有大佬解释一下











